Wednesday 5 September 2018 photo 29/41
|
Скачать чит бессмертие для сталкер народная солянка 2010
※ Download: http://raracxibef.topikson.ru/?dl&keyword=%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%87%d0%b0%d1%82%d1%8c+%d1%87%d0%b8%d1%82+%d0%b1%d0%b5%d1%81%d1%81%d0%bc%d0%b5%d1%80%d1%82%d0%b8%d0%b5+%d0%b4%d0%bb%d1%8f+%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bb%d0%ba%d0%b5%d1%80+%d0%bd%d0%b0%d1%80%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b0%d1%8f+%d1%81%d0%be%d0%bb%d1%8f%d0%bd%d0%ba%d0%b0+2010&charset=utf-8&source=dayviews.com2
Всё это появилось и изменилось без изменения пакета диалогов и текстов заданий. Windows 7 Максимальная 64-bit SP1, Intel Core i7 CPU Переработал худ - на экране только карта и полоска выносливости, да тип патронов. Только для чистой Народной Солянки от 03.
Выводился текст описания анигилятора аномалий - была путаница со скриптовыми именами блоков текстов. Новая игра - НЕ НУЖНА, но не помешает, т. Однако не застрахован НИКТО.
Народная Солянка 2010 (от 26.01) - Достопримечательностей на Пхукете не так много, лишь несколько старинных храмов.
УСТАНОВКА: выбрать вариант худа и скопировать папку gamedata в папку с установленной игрой. Согласиться на замену файлов. Под The Collector V 0. Особенно не адаптировал под широкоформаты. Если кто возмётся - буду признателен. Возникнут проблемы - прошу в личку. По просьбе геймеров преклонного возраста, сделал некоторые правки, для облегчённого прохождения DMX 1. Немного тестил на кардоне и в пещере, вылетов не было. Возможно Вам это поможет, но при этом Вы не увидите изюминки мода - а она в его фишках. Если что, то прошу в личку. Ставим адаптацию, и продолжаем юзать. СКАЧАТЬ: и Для тех, кто всё же горит желанием попытать счастья на патче 1. После ее восстановления игра запустилась... СКАЧАТЬ ФИКС АДАПТАЦИИ: и Установка: после того, как поставили адаптацию DMX 1. Немного сам тестил - запускается. Но не даю гарантиии, что Вы пройдёте весь мод без глюков и вылетов. Этого никто ещё не испытал. Ставите на свой страх и риск. Другой Oracl ver hud Serafim12 для DMX 1. Также адаптирован под 16х9 тест на 1280х800. В архиве текст, прочтите. По перекрестию на скринах: пусть Вас не вводит в сомнения перекрестие на скринах. Установив этот худ, Ваше перекрестие не изменится. Мож, кому сгодится ещё: Текстовая правка для чистой Солянки со всеми патчами вплоть до 3. Перечислять исправления долго и бессмысленно.. Новая игра - НЕ НУЖНА, но не помешает, т. Единственное что, если на карте были уже отметки о тайниках, в ПДА были задания, то после установки правки эти данные будут ещё отображаться по-прежнему, а новые тайники и задания начнут отображаться по-новому. Видимо, указанные сведения хранятся в сейвах. Из версии к версии идёт только добавление изменений, т. И ещё ОДНА ТОНКОСТЬ, связанная с одной из изначальных ошибок в ТЧ. Если поставите данную правку в процессе выполнения квеста Сахарова на уникальный броник из Х-16, то есть, между взятием и выполением данного квеста, то будут вылеты при просмотре подробностей описания заданий в ПДА. Из-за путаницы в скриптах описание задания выводилось не текстом , а ссылкой описание есть ниже. Если поставите правку до взятия данного квеста или после его выполнения, то данного вылета не будет - это связано с алгоритмом сохранения данных в сейвах. Вы ж не говорите,мол, схожу на локацию Кухня, или локацию Туалет, на локацию Работа, локацию Рынок, локацию Кровать, переход с локации Квартира на локацию Дача... Для Солянки с МГ использована правка от 26. Автор, кроме всего прочего, добавил диалог с Блендом, изменив место его спавна. Изменилось место спавна и последующего места стоянки Архары, изменилось место спавна группы Сыча и банды Зверя другая лока. Новые монстры, предметы, даже тараканы появились, запчасти тоже новые. Всё это появилось и изменилось без изменения пакета диалогов и текстов заданий. Выводился текст описания анигилятора аномалий - была путаница со скриптовыми именами блоков текстов. Иногда при прямом прохождении до пещеры преждевременно срабатывал рестриктор на прилёт вертолета с Пантерой и Звездочётом. Опять же латинские названия. Вроде бы, исправлено; - как всегда, исправление кучки ошибок в диалогах и описаниях, как в грамматическом так и в смысловом плане построения предложений. Блокнот стукача Павлика, 2. Записи Сепатора из Лабиринта, 4. Досье Звездочёта; - опять же кучка очепяток; - правка блока текстов по Арене. В частности, по поводу РГ-7 и FAMS; - правка диалога с Прапором по поводу свиней. Ранее это пересекалось с линейкой подобных квестов для Сидорыча, что приводило у Бармена, например, на хвост кошки к руке псевдогиганта, на голову тушкана к руке бюрера, и т. А также использовались работы из: ТТ2, Lost World Trops of Doom Проведена оптимизация текстур, что уменьшило вес папки с текстурами на ~ 450Mb. Заменено , исправлено и добавлено не малое количество текстур и бампов. Изменено большое количество иконок оружия и предметов, а также иконок ГГ в инвентаре. Дробь усилена в 3 раза, уменьшен импульс. У изоморфов уменьшен хит и импульс. Более менее настроен урон у гаусов. У всего оружия, не имеющего оптического прицела, уменьшено увеличение при прицеливании с помощью ПКМ, у оптических прицелов выставлено реальное увеличение. Изменен вес у некоторых аддонов и подствольных гранат. Заменены некоторые звуки оружия. Добавлены и изменены модели и визуалы некоторых костюмов, для всех открытых костюмов добавлены визуалы для ГГ. У большинства артефактов уменьшено свечение. Исправлено описание артефактов в энциклопедии. Добавлены изображения для почти всех имеющихся в энциклопедии локации. Уменьшена физическая масса у большого количества мутантов, улучшен регдол, исправлена ошибка третьей руки в трупе зомби. Излом ослаблен незначительно, изменена модель излома - карлика. Бюрер и полтергейст больше не поднимаю очень тяжелые предметы, бюрер немного ослаблен. Добавлены новые текстуры для котов , уменьшена их скорость. Исправлена модель крысы, заменены у нее текстуры. ГГ - увеличена высота ГГ, понижена высота в присяди и увеличена в полном присяди. Описание именно патча 1. Shadow of Chernobyl 2. Адаптация под патч 1. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1. Папку gamedata из аддона 8. Адаптация под патч 1. Работа, известного в ДМХ-моде, скриптёра Charsi,а так же адаптация к ДМХ. От меня небольшое добавление, переработка текстур оригинального биорадара ДМХ. Под два варианта версии ДМХ 1. В каждой версии присутствуют дополнительные текстуры биорадара от Mecheniy Mecheniy смотрите скрины. Ему отдельная благодарность за поддержку, помощь, текстуры. В архиве текст - читать обязательно: установка + расписано как адаптировать под худ не оригинального ДМХ 1. Во избежания конфликтных ситуаций, крайне не рекомендуется адаптировать этот биорадар к другим модам на основе НС 03. Особенно касается модов Объединенный Пак ОП+К+МА и ООП. Разбираться с авторами Объединенный Пак ОП+К+МА будете сами. Загрузка на полной динамике вместо 2. Установка: Скопировать в папку с игрой, согласиться на замену файлов. Ссылка: Волк, Лис, Фанат, Толик, Проводник, Шустрый, Петруха, Серый Бес, Юрик, Прапор, Артем Кулинар, Витек Ворон, Крот, Шерстюк, дезертир на болоте, Чук, Гек, Макс, Повар, Кэп, Сергей Лохматый, Пуля, Макс Любер, Бром, Лысый, Осведомитель, Арни, Старший блокпоста на входе на территорию долга со Свалки, Пличко, Захар, Петренко, Иванцов, Воронин. Уменьшен спавн мелочи 1-2 штуки на всех локациях. Поставил заглушки на все балалаечные концерты и заменил всех розенбаумов на красивые, а главное уместные мелодии. Наверняка вам знакома ситуация, когда бравые сталкеры, не обращая внимания на отчаянную перестрелку вокруг, ползут на корточках к трупу, лежащему метрах в ста, дабы обшмонать его? Эта правка убирает такие недорозумения. Адаптация лучшего погодного мода под лучший глобальный мод. Не убирает, но отключает эффект от этих неприятных аномалий. Вероятность успешной - 100%. Цитата автора Xuyc: - Со всеми этими правками играю я. Материал взят с сайта AMK-TEAM. Только для чистой Народной Солянки от 03. Описание от автора : Сделал многие исправления народной солянки 03. Переработал все характеристики мутантов, оружия. Персонаж теперь не терминатор и таковым стать вряд ли получится Теперь нужно думать затевая ту или иную вылазку куда - либо. Солянка стала не в пример интереснее, атмосфернее - конечно для тех кто ценит то о чем я тут пишу. Любителям всего и вся НЕ КАЧАТЬ!!! Так же присутствует разрядка артефактов на гг при подбирании оного с земли - может очень приложить, трижды подумаешь в следующий раз подбирать ли... Переработал худ - на экране только карта и полоска выносливости, да тип патронов. Всем почти всем предметам добавлены соответствующие звуки. Так же Переделаны все худы масок в основном из Мизери 2, и так же многое делал сам. Переделаны худы оружейных прицелов - так же делал сам, получилось реально здорово. Так же многое домысливайте сами по наводкам - логика рулит Всего не перечислить, изменил торгашей всех, другие цены, другие способности некоторых монстров - например пси собака из билда это вам не жалкая собачонка... Да, вот еще - размер велик около 620 мб. И еще, важное замечание - данное творчество предназначено для запакованной солянки от Архары, чтоб незнающие люди не натворили дел.. И еще - интересно играть будет только после принятия задуманных условий данной правки, чтобы не было вопросов почему не бинтуется когда собаки кусают, или почему не колет аптечку десятками когда толпа зомби гасит. Начинать игру рекомендую с начала, удачи. Не сохраняйтесь с артефактами в на поясе или в рюкзаке - хит будет повторён при загрузке!!!! Прикупайте контейнер для переноски, прячте все арты и сохраняйтесь. Так задумано, будьте внимательны. Описание артефактов рандомно меняется, так как точные характеристики никто не знает. Все арты радиоактивны в той или иной мере. Строго рекомендуется играть на мастере, балансировал именно по нему. Порядок установки : 1. Если Солянка запакована в игровые архивы gamedata. Если Солянка в виде папки gamedata, то устанавливать нужно путем слияния двух папок gamedata и согласившись на замену файлов. Вариант 1 позволяет сохранить Солянку в целости и возможность ее вернуть в любой момент. Вариант 2 затирает файлы Солянки и вернуть ее можно будет только полной переустановкой.
Annons