Tuesday 21 August 2018 photo 1/2
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Assassin's Creed II
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La serie del credo assassino è semplicemente geniale. Offrendo quasi la completa libertà di fare come ti pare. Il gioco sarebbe perfetto a parte un paio di piccoli problemi: 1. Il gioco cerca di portarti ad uccidere il personaggio in un certo modo. Ad esempio, in Assassin's Creed 1 puoi combattere contro il tuo bersaglio e ucciderlo prima che scappi, oppure provare a insidiarlo. Mentre si trova in Assassin's Creed 2, ti darà solo una via verso il tuo obiettivo o ti dirà di ucciderli in un certo modo che mi fa perdere la libertà che ha dato nel gioco precedente. 2. Il gioco è semplicemente troppo facile. Puoi combattere la maggior parte delle guardie semplicemente bloccando e contrastando, o schivando dietro di loro per finirle. Anche se potrebbe non essere facile come Brotherhood con le strisce di esecuzione che ti permettono di uccidere più di 50 nemici senza essere toccati, rende il gioco ancora un po 'noioso per i giocatori. 3. Mi piacciono i giochi di puzzle come il Professor Layton, ma alcuni dei puzzle di AC2 sono stati ridicoli, mentre altri hanno semplicemente richiesto di sfogliare brevemente ciò che ha chiesto. Un livello di difficoltà così ampio mi ha confuso poiché spesso pensavo che stavo sbagliando tutti o che il gioco fosse stato bloccato. 4. Il gioco non ha valore di replay. Dopo aver completato le missioni principali e secondarie, c'è ben poco da fare oltre a correre in giro per l'Italia con il tuo & quot; invincibile & quot; Assassin.
Oltre ai quattro punti sopra, Assassin's Creed è perfetto. Offrendo una trama avvincente con emozioni vere e personaggi credibili. La varietà di armi e missioni impedisce al gioco di essere troppo ripetitivo, il che era un problema con AC1. Inoltre, le diverse armature consentono la personalizzazione, ma in realtà ogni giocatore che ha completato il gioco utilizza sempre la migliore armatura poiché nessun'altra armatura può paragonarla. Consiglio vivamente questo gioco e molto più degli altri della serie, spero che Assassin's Creed Revelations possa cambiarlo anche se
Ubisoft Montreal ha già un'ottima reputazione per i giochi di qualità, tuttavia, Assassins Creed 2 è una situazione in cui Ubisoft Montreal brilla davvero. Spingendo i limiti dell'hardware PS3 e XBOX360, il team di Ubisoft utilizza controlli intuitivi e uno storytelling magistrale per coinvolgere il giocatore nella saga continua di Desmond Miles, un barista apparentemente giovane.
Nonostante tutte le apparenze medie, è ritenuto abbastanza importante da essere rapito da una società malvagia chiamata Abstergo che è il fronte moderno per i Cavalieri Templari. Cercano di governare il mondo sotto un unico governo attraverso l'autorità fascista, e Desmond è costretto a rivivere i ricordi dei suoi antenati attraverso una macchina di codifica del DNA chiamata Animus. I Templari sperano di scoprire la posizione di potenti e antichi manufatti a cui gli antenati di Desmond hanno avuto accesso, e alla fine dell'ultima partita abbiamo appreso che i Templari pianificarono di chiudere Desmond non appena avessero appreso la posizione degli artefatti che stavano cercando.
Tuttavia, gli antenati di Desmond appartenevano all'antico ordine degli Assassini che si dedicano alla libertà umana e alla democrazia. In questa puntata, gli Assassini colpiscono duramente Abstergo mentre vengono e liberano Desmond all'inizio del gioco.
A sorpresa, proprio come Desmond poteva imparare la posizione dei manufatti attraverso l'Animus, gli Assassini trovarono il modo di usare la macchina in modo che Desmond potesse alleviare e mantenere l'esperienza di addestramento e combattimento dei suoi antenati . Potrebbe diventare uno di loro in pochi giorni. Quindi, inserito nell'Animus nella casa sicura degli Assassini, Desmond torna nell'Italia del rinascimento per rivivere la vita di Ezio Auditore, uno dei più grandi assassini di sempre.
In un dispositivo di framing brillante che scusa qualsiasi limite di gameplay, Desmond rivive la vita di Ezio. E non è una vita facile da rivivere. A partire dall'assassinio di suo padre e dei suoi fratelli per mano dei politici fiorentini, il giovane Ezio deve far uscire di nascosto sua sorella e sua madre per evitare di essere messo a morte. Tuttavia, gli Assassini prendono Ezio e apprendiamo la storia della sua famiglia e la connessione con gli antichi Manufatti.
Man mano che il gioco progredisce, Ezio si rafforza e sviluppa le abilità di cui ha bisogno per vendicarsi. Man mano che cresce, impariamo il vero significato di Assassin's Creed: & quot; resta la tua lama, dalla carne dell'innocente, nascondi in bella vista, non compromettere mai la fratellanza, & quot; seguito dalla massima & quot; Nothing is True, Everything is Permitted, & quot; riflettendo la loro dedizione alla libertà umana.
Usa il suo fascino naturale per allearsi con la presunta feccia della società fiorentina. Le prostitute, i ladri e i mercenari sono tutti i tuoi alleati, e per una piccola tassa, sono a tua disposizione per distrarre e molestare guardie e autorità che ostacolano la tua strada. Storicamente persone brillanti come Leonardo Da Vinci e Niccolò Machiavelli fanno anche apparenze per consigliare Ezio su strategia e armi. Mescolare con le folle e diventare invisibili alle autorità è un'abilità difficile da padroneggiare, ma una cosa essenziale per la sopravvivenza. Impegnarsi in un combattimento aperto mette le guardie in allerta, e se sei ricercato, cercheranno di ucciderti a vista.
Mentre iniziamo a vendicarsi delle persone che hanno rovinato la vita a Desmond, siamo attratti da una profonda cospirazione per conquistare il mondo che risale a migliaia di anni fa. Finché i Templari hanno cercato di conquistare il mondo, gli Assassini sono stati lì per fermarli!
Questo gioco è quasi troppo ben fatto, in quanto può essere difficile smettere di giocare. Anche dopo diversi replay, mi trovo a passare ore nel mondo di "Animus"; quando volevo solo giocare per mezz'ora.
Splendidamente progettato, ricco di storia e fatti sull'Italia del Rinascimento, contrapposto a tragiche e commoventi storie di finzione storica, quest'opera d'arte è uno dei migliori videogiochi che abbia mai suonato.
L'onesta verità è che non sono un grande fan di questi giochi. Mio fratello però è un fan accanito e naturalmente volevo suonare il primo. Trovo che il primo gioco di Assassin's Creed manchi di storia e Altair sia unidimensionale.
Ora questo ha una grande storia. È una storia di vendetta, comunque quando si tratta di videogiochi - non la mia storia di vendetta preferita - che appartiene al Max Payne originale. Ezio è un personaggio abbastanza buono per te da seguire attraverso molte settimane di gioco per finire. Una lamentela che ho è che avrebbero potuto trasformare la famiglia Borgia in bastardi più grandi.
Il gameplay era divertente, ma troppo facile. Quando riesci a sconfiggere le 15 strane guardie completamente disarmate, allora c'è qualcosa di sbagliato. L'originale Assassin's Creed ha un'IA abbastanza cattiva com'è. Beh, è stato divertente fare tutto questo.
Un altro grosso problema è il finale.Non so perché, ma in entrambi i giochi di Assassin's Creed ho suonato fino ad ora e ho sempre trovato che le conclusioni erano orribili. Nel primo hai un globo di tipo dio, di cui pensavo sarebbe stato un gioco di fiction storica (ambientandolo in un passato e al contempo mantenendolo in contatto con la realtà). In questo però era anche peggio. Introducono Desmond come una sorta di figura del Messia che sta per concludere definitivamente la lotta che è andata avanti da quasi mille anni. Come hanno rivelato che stava mostrando i pezzi dell'Eden come la chiave per una porta segreta quando queste cose di Dio si manifestano. Mi dispiace ma questo NON FUNZIONA !!! Non mi interessa se si tratta di un gioco fantasy (come mi dice mio fratello). Semplicemente non funziona con quello che è successo prima.
Quindi scegli questo gioco con tutti i mezzi, ma se vuoi prenderlo da me, non aspettarti altro che un piccolo gamer divertente con una storia decente. Questo è tutto!
Ho visto trailer per questo gioco qualche tempo fa, ma non è stato fino all'inizio di quest'anno che ho deciso di raccoglierlo. Una vacanza a Dubrovnik in Croazia (dove la città vecchia ha dei tetti molto "quotati alla veneziana") e un breve periodo a Venezia per lavoro mi ha reso più impressionante dal gioco e mi ha fatto immaginare di correre in questo mondo nel gioco. Essere investito da infiniti esplosivi su MW2 mi ha anche aiutato a decidere di riprendere qualche altro gioco. Non avendo giocato la prima partita, ero felice che il gioco mi avesse dato un po 'di tempo per entrare nella storia e nei comandi (importante dal momento che il mio libretto di istruzioni era stato stampato in modo errato e quindi mancava la metà).
La storia è un racconto di vendetta ma con questa costante "immagine più grande"; anche in primo piano, così mentre Ezio cerca vendetta per l'omicidio della sua famiglia, il percorso che intraprende lo porta anche nel mondo del mistero che gli Assassini moderni stanno cercando di imparare di più. Queste due discussioni funzionano molto bene insieme e sono ben raccontate senza essere troppo taglienti. Il mio interesse per la storia è importante perché, sebbene AC2 sia stata elogiata per avere più varietà di AC1, c'è una ragione per cui la mia ragazza si riferisce al gioco con il nome & quot; rooftop running & quot; - perché ogni volta che guarda lo schermo mi sembra di correre ancora un altro tetto da qualche parte. Questo è un commento giusto perché c'è un sacco di giri in giro ma è parte del gioco e pone le sue stesse sfide in quanto lo stile di movimento a mano libera non è così facile da padroneggiare come sembra. Sono stato felice di andare a Venezia così almeno quando mi sono buttato per sbaglio da un tetto senza sapere dove stavo per atterrare avrei colpito l'acqua e vivevo (invece di colpire il pavimento e morire).
Il gameplay è divertente. Nella storia principale c'è un buon mix di cose da fare, anche se essenzialmente la maggior parte di esse si riduce a "andare lì, uccidere quel ragazzo". Personalmente non potevo essere preso la briga di raccogliere tutte le penne nel gioco, ma è stata una buona aggiunta avere delle missioni secondarie per raccogliere cose che aumentano le tue entrate poiché questo è importante all'inizio del gioco. Il combattimento è piuttosto divertente, ma una volta capito, è un po 'facile. Il blocco e il contrattacco funzionano generalmente bene, mentre le mosse speciali che puoi imparare (come lanciare polvere o coltelli da lancio multipli) mi sembravano generalmente esporre a ferite più delle mosse standard di blocco / contatore - il che è un vero peccato il combattimento avrebbe potuto beneficiare di queste mosse essendo un vantaggio piuttosto che uno svantaggio. Mi sono piaciuti gli obiettivi di navigazione perché è bello aprire la mappa e mostrare la grafica (alcune delle salite più grandi sono state molto tese per me in quanto ho faticato a non accidentalmente spararmi nel vuoto senza preavviso) Simile a questo il il gioco è abbastanza facile. Ci sono alcune missioni più difficili che riguardano il fatto di non essere viste ma anche quelle che sono riuscito a fare dopo solo alcuni tentativi (anche se quando mi sono avvicinato al mio obiettivo, in genere mi sono precipitato a ucciderlo). Altrimenti la trama principale si trova su una buona curva di difficoltà, perché nulla mi ha trattenuto a lungo. Fortunatamente la storia è abbastanza lunga da significare che anche ottenendo ogni missione per la prima volta c'è ancora molto tempo qui. Le varie missioni secondarie sono un po 'più difficili da testare - personalmente trovo che le gare dei ladri siano piuttosto difficili. Anche se sono sempre grato di poter scappare, le guardie NPC sono probabilmente troppo stupide. Persino i ricercatori non fanno un buon lavoro nel trovarti ed è abbastanza facile scappare anche quando sono molto più numerosi in un'area aperta.
Dal punto di vista del design, il gioco è stupefacente: grandi città con un grande successo e grafica senza cuciture.OK Venezia non ha l'odore di umidità nel gioco come nella vita reale, ma per il resto le location sono convincenti. La possibilità di giocare in sandbox e di interagire con le persone non è al livello GTA4 ma hai ancora la libertà di esplorare e di correre in giro a combattere con le guardie se questo è ciò che vuoi fare.
Assassin's Creed è un grande gioco e uno mi è piaciuto molto ogni volta che i mutliplayer che faccio per lo più sono diventati troppo per me. È una buona lunghezza con molto da fare anche se non è mai così difficile come avrei voluto. Il gameplay è divertente e scorre bene attraverso una storia che è coinvolgente anche se è tutto un po 'mumbo-jumbo. Buoni personaggi, ottimo design e divertimento da giocare. Ho & quot; finito & quot; la scorsa notte (in termini di storia) ma ha ancora molto da fare e non vedo l'ora di farlo.
Console: Playstation 3
Genere: azione "stealth" in terza persona.
ambientazione: un posto misterioso nel presente o nel futuro e nell'Italia rinascimentale.
Storia:
Continua dall'originale, con alcune sorprese in serbo per quanto riguarda i personaggi ... Desmond Miles è ancora il personaggio chiave. & quot; Assassin's Creed & quot; aveva un gancio succoso con cui terminare il gioco, e il sequel porta gli elementi narrativi a un nuovo alto ... lassù con "Uncharted & quot; Giochi. A differenza dell'originale, la storia del sequel racconta peters verso la fine.
Grafica:
Di nuovo, fantastica, e molto più sontuosa a causa della nuova posizione del set storicamente storia. Le location sono belle come una foto.
Gameplay:
Molto migliorato rispetto all'originale. C'è varietà nel gioco che mancava all'originale, ma alcuni degli elementi di gioco non fondamentali sono infinitamente frustranti. Sono questi elementi che davvero trascinano il punteggio per me. I tipi di elementi che ho in mente includono puzzle, corse e trovare determinate cose nelle città e nelle città in cui ti trovi. Considerando che l'originale aveva elementi di raccolta irragionevoli / inane, in questo gioco sono fatti più parte della storia e quindi qualcosa sceglieresti di perseguire. Tuttavia, i livelli di difficoltà sono semplicemente assurdi ... alcuni puzzle sono apparentemente risolti con movimenti casuali dei pulsanti, mentre altri enigmi sembrano richiedere una laurea in arti o una laurea in crittografia. Assolutamente bizzarro. La mia ipotesi è che molte persone dovranno avere soluzioni Google per questi enigmi ... è strano come il gioco sembra voler piacere ai ragazzini e alle persone con qualifiche terziarie ... una via di mezzo sarebbe stata meglio ... puzzle risolvibili senza andare online per la frustrazione.
Un elemento non fondamentale del gioco sono le corse a tempo a tempo ... sui tetti (!). Alcune gare sembrano impossibili da completare ... suggerendo che sono state create per giocatori di livello elite. In realtà, tornando a queste gare, ho trovato che sono completabili ma non per questo divertenti ... sei contento che l'intera faccenda sia finita. I segni che devi colpire sono spesso difficili da individuare, quindi perdi tempo a cercarli. Il gioco li rende anche inutilmente difficili ... i soldati ti inseguono, o i pedoni sono sulla tua strada. Se perdi un salto, sai solo che non sarai in grado di completare la gara ... nel senso che devi lasciare che l'orologio scenda a zero o annullare la gara e riprovare. Fondamentalmente le gare sono una grind ... prendi molti tentativi per imparare il percorso e non commettere errori. Solo un vero dolore.
E la logica di elementi come questi è a dir poco discutibile ... uno di questi è la collezione di penne ... Non scherzo.Un assassino storico che raccoglie piume? Aumentano il valore della sua casa? La sua più vicina e cara non si muoverà dalla preghiera senza che tu abbia tutte le penne? Yuh. Inane. Dal momento che c'è un'importazione narrativa per completare questa ricerca, grati quando trovare tutte quelle piume è solo una grossa frustrazione così massiccia ... anche con il beneficio di una mappa scaricata. Un grande miglioramento sarebbe stato avere numerato ogni penna, quindi sapevi quale particolare hai richiesto e quindi potresti limitare la tua ricerca. Alcuni sono posizionati in modo complicato. I creatori del gioco immaginano che il mondo che hanno creato sia così meraviglioso che vorrete esplorare ogni centimetro di esso ... quindi vi costringerà praticamente a farlo con missioni di questo tipo ... non è affatto divertente.
< br /> Torna alle gare ... si gioca un assassino ... chi, nel suo tempo libero gareggia gente del posto per divertimento? E ci sono guardie cittadine che possono raggiungerti anche se completi la gara? Hmm.
Un'altra interessante aggiunta al gioco è la ristrutturazione che puoi fare a casa tua. Questi ti fanno guadagnare soldi che puoi spendere per gli oggetti. Questo mi sembra un elemento molto crudo nel gioco per me ... Ho guadagnato un milione di fiorini da questo e non ho alcuna speranza realistica di spendere la maggior parte di quei soldi perché non c'è niente da spendere adesso. Sarebbe stato meglio essere in grado di costruire su questa funzione ... avere un artista in particolare a casa tua, ad esempio ... o sollevare eserciti ... o annessi castelli e città ecc. Nulla di tutto ciò è possibile. ..ma quello che c'è è un'alternativa adatta alle cacce al tesoro del gioco.
The Good â € "
 • I primi elementi narrativi del gioco sono coinvolgente
 • Più varietà nelle azioni che l'assassino può eseguire
The Bad â € "
 • Gioco di Buggy ... se tu gironzolare per il luogo (come faccio io) cercando di raggiungere rapidamente un compito, vedrai edifici e pedoni disegnati davanti a te. Questo può davvero influire negativamente sul gioco. Per esempio ... puoi entrare in un edificio e fare tesoro, ma cercando di uscire noterai che le guardie sono apparse improvvisamente lì e dovrai combatterle. O alcuni cittadini che attivano elementi di gioco non-core non saranno dove dovrebbero essere ... devi aspettare che si presentino all'improvviso.
• Eventi occasionali a tempo rapido che sono tali Sorpresa potresti sentirli mancare ... non un fan di questi ... come dare una pausa alle mie mani durante un filmato.
The Ugly â € "
 • Frustrante gioco non-core ... gare interminabili che non ti danno spazio per completarle.
 • Puzzle ridicolmente difficili (che comportano la rottura del codice) o fastidiosi come infernali puzzle di pittura a cerchi concentrici ... entrambi una grossa mole per completare ... il primo ha almeno la "virtù" di poter essere tradito tramite fonti online.
 • Movimenti di carattere fastidiosi o movimenti di personaggi non giocabili. I ladri uccidono sono un esempio di questo ... vuoi uccidere il ladro, quindi cerca di arrampicarti su un muro ... invece ti calci indietro e salta all'indietro ... troppo tardi. La stessa cosa per le gare. I ladri sono piuttosto difficili da catturare ... quindi sono felice che possano essere così ingenui ... che si "bloccano" da qualche parte e corrono sul posto ... facile preda. È un problema tecnico, ma benvenuto!
After escaping from Abstergo, Desmond Miles is led to an assassin safe house by Lucy Stillman, and accesses the genetic memories of Ezio Auditore da Firenze, his ancestor from 15th Century Renaissance 3a43a2fb81
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