Monday 20 August 2018 photo 3/5
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Gears Of War
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Odiavo questo gioco La trama era terribile, non era realistica, non mi eccitava abbastanza per continuare a giocare ma la grafica era piuttosto buona.
Uno dei motivi principali per cui non mi piaceva questo gioco è la trama (se ne avevo uno). All'inizio del gioco non avevo idea di cosa stesse succedendo, non sapevo di cosa fosse la guerra, non sapevo nemmeno chi o cosa fosse l'altro esercito o altro, è saltato nella storia senza spiegarlo, niente aveva senso
Un altro motivo per cui non mi piaceva questo gioco era il fatto che non era molto realistico. Ho notato per la prima volta quando i nemici (come mai sono) stavano uscendo da un buco nel terreno, ho ucciso l'ultimo e il buco si è sigillato magicamente. La seconda volta ho notato quanto il gioco sia irrealistico quando stavo sparando a qualcuno. Ho usato almeno sessanta proiettili su una persona (o alieno o creatura o qualsiasi altra cosa fosse).
L'altra principale Il motivo per cui non mi è piaciuto questo gioco è che non mi eccita abbastanza da continuare a giocare. In breve, l'ho trovato noioso. L'unica cosa positiva era la grafica (erano a posto). Personalmente non riesco a capire perché la gente lo ami così tanto. L'ho valutato due su dieci.
Mi è piaciuto molto questo gioco. È stato divertente e divertente, e non mi piace affatto. Ma, sono solo io, o questo gioco non è all'altezza del clamore che ha prodotto? Trovo che questo sia il problema, le persone pubblicizzano qualcosa e mettono le loro aspettative in alto (prendi Halo 2 per esempio), e sono deluso dal gioco quando esce.
Nel mio caso, tendo a non farlo aderire su hype per quel motivo. Eppure, ero ancora un po 'deluso da Gears of War. Per la maggior parte, il gameplay era buono. Tuttavia, è stato molto ripetitivo. Sono stati gli stessi litigi più e più volte. Potresti aver avuto qualche minuto di diversità (quando è stato introdotto per la prima volta su Lambent Wretches, o quando si utilizza Junker per gli esempi) ma nel complesso è sempre stato lo stesso.Ci sono solo poche volte in cui è necessario fare un pensiero intelligente, per uscire da una brutta situazione. A volte il gameplay sembrava lento. Mi sentivo come se stessi giocando per salvare il mondo, ma penso che fosse più a causa dello scenario, della distruzione, del dolore e dei personaggi piuttosto che delle battaglie stesse.
Storywise, il gioco perso molti punti per me. Cose come il processo di Marcus e la prigione non sono state spiegate. Quando alcuni riferimenti in convorsioni, per esempio tra Kim e Marcus nella Casa dei Sovrani, davano un senso di curiosità, chiedendosi cosa fosse realmente accaduto a Marcus. Ma non lo abbiamo mai scoperto. Riferimenti come questo non dovrebbero essere fatti, a meno che non ci sia intenzione di dire al pubblico o al giocatore cosa è successo. Sembrava più una cosa interiore solo per gli sviluppatori.
Non abbiamo mai effettivamente scoperto la vera ragione per cui le Locuste stavano attaccando Sera, né le loro origini. Sappiamo che vivevano sotto la crosta del pianeta nei tunnel. Ma non sappiamo come sono arrivati lì, perché erano lì, perché stanno realmente conducendo questa guerra (potrebbe essere che sono pazzi abbiamo scavato e fatto mine nelle loro case), perché non ascolteranno la ragione o la pace, ecc.
Ho anche trovato il gioco breve. L'ho battuto in poche ore per ottenerlo. L'ultima battaglia, con RAAM, non è stata all'altezza delle aspettative. I creatori hanno costruito RAAM, dando l'idea che fosse un essere violento e potente. Il modo in cui ha ucciso Kim è stato brutale. Quando sono arrivato alla RAAM alla fine, mi aspettavo una battaglia fantastica. Io ero delusa. Combattere la RAAM era semplice e noioso. Gli spari quando i Kryll sono spariti e questo è tutto. Si sentiva come un altro dei Locuste, con la capacità aggiunta di usare i Kryll come scudo. Speravo in un'ultima battaglia più intensa. Dopo aver combattuto attraverso le orde di Locuste per combattere RAAM, dopo averlo sconfitto, non mi sentivo davvero come se avessi compiuto qualcosa.
Il finale è stato buono. Mi è piaciuto il modo in cui è finito. È un cliffhanger aperto. C'è una buona possibilità per un GoW 2, ma il finale non implica esattamente che ce ne sia bisogno. Questo, ed è stato ben fatto.
Graficamente, il gioco è stato fantastico. È stato bellissimo. Anche la cinematica era grandiosa e le scene sceneggiate (prendere la luce che si rompeva al Checkpoint Stranded e le Krylls che attaccavano) erano ben fatte. Dialouge è stato buono, la musica è stata fantastica, mi ha davvero tenuto dell'umore giusto. Per la maggior parte era un gioco decente, ed ero generalmente intrattenuto. Ma nel complesso, non lo trovo all'altezza di ciò che tutti si aspettavano. È stato divertente, ma aveva molti difetti su cui avrebbe potuto essere lavorato di più.
Di nuovo, non mi piace affatto Gears. Mi sono divertito, mi è piaciuto, ma avrebbe potuto essere molto, molto meglio.
Epic Games era noto per aver pubblicato le sue serie di videogiochi commerciali, Unreal e Unreal Tournament. Ora Epic collabora con Microsoft, editore della serie Halo, su Gears of War. Ecco una recensione di Gears of War.
Trama: Marcus Fenix è un detenuto traditore diventato soldato antieroe. Fugge dal carcere grazie al suo vecchio amico, Dominic Santiago, dal momento che lo slam è sotto attacco da parte del nemico più nuovo e pericoloso dell'umanità, la Locusta. Marcus vuole vendicarsi del Gen. Raam, il capo delle Locuste responsabile della morte di suo padre e del motivo per cui è finito in prigione in primo luogo. Marcus e la sua squadra di soldati induriti, Squadra Delta, devono salvare l'umanità e distruggere il generale Raam e le sue truppe di locuste prima che il pianeta Sera vada sotto il loro controllo. 5/5
Grafica: la grafica di Gears of War ha l'aspetto grintoso e scuro di un fumetto horror. I personaggi hanno quel simpatico stile del personaggio di Frank Miller e lo sfondo di Sera sembra incredibile. Le rovine delle città e dei suoi edifici sono veramente post-apocalittici. 5/5
Suono: Epic ha fatto un ottimo lavoro sui suoni. Dalla sparatoria all'udire le locuste che si ordinano l'un l'altro. Ogni volta che c'è una battaglia in corso, la musica drammatica suona e finirebbe con un riff di chitarra heavy metal. John DiMaggio regala a Marcus Fenix un vero e proprio vantaggio nella voce. 5/5
Gameplay: Epic Games voleva assicurarsi che Gears of War non fosse una corsa in stile death-match e una sparatoria. Epic ha un approccio molto realistico al combattimento militare e la chiave per battere Gears of War è sempre dietro le quinte. Gears sembra prendere una pagina da Resident Evil 4 con il sistema di fotocamere sulla spalla. Epic ha anche inventato un'arma davvero originale chiamata The Lancer. Questa particolare pistola ha una baionetta a motosega che permette ai soldati di hackerare i loro nemici e vederli cadere a pezzi. La parte migliore è guardare il sangue schizzato sullo schermo. Un'altra parte migliore di Gears è la fotocamera che segue Fenix ogni volta che corre per la copertura come nei documentari di guerra. 5/5
Gears of War è sicuramente destinato a rivaleggiare con Halo in popolarità. Gears of War è davvero il gioco del 2006 e Microsoft ed Epic possono continuare con il successo del loro nuovo franchise.
Revisione finale: 5/5
Gears of War, questo porta una nuova definizione ai giochi sparatutto. Non sei più bloccato in una prima persona. Ora stai giocando in terza persona.
Giochi a Marcus Fenix (o in co-op, il suo amico Dom). Sono passati 14 anni dall'emergenza, dove i Locuts di Sera (dove vivi) hanno perforato il terreno e finalmente hanno iniziato a spazzare via l'intera razza umana. Come ultima risorsa, alcuni degli umani rimasti si sono spostati su un altopiano in cui è troppo difficile per le cavallette scavare attraverso (per ora). Ora, devi combattere attraverso la locusta, cercare di sopravvivere e spazzare via la locusta.
Questo gioco è fantastico. È un gioco più difficile da imparare all'inizio, ma vale la pena giocare. La grafica è incredibile, il gioco è fantastico. La parte migliore è che non hai degli alleati stupidi che corrono e vengono uccisi, in realtà sono intelligenti. L'Intelligenza Artificiale è intelligente, quindi devi cercare di giocare più intelligente di loro. Fiancheggiare è una delle migliori opzioni. Questo è uno dei più grandi giochi mai giocati.
In GEARS OF WAR controlli Marcus Fenix, un capogruppo disonorato delle forze della Coalition of Ordered Governments (COG). Dopo che i suoi coorti lo hanno aiutato a fuggire dalla prigione, prende la sua squadra per tentare di contrastare l'assalto dell'Orda di Locuste e distruggere la loro rete di tunnel all'interno di Planet Sera. Un secondo giocatore opzionale può unirsi e controllare il compagno Dominic.
In questo sparatutto in terza persona, devi fare un uso giudizioso di tutte le cover disponibili per avere successo senza essere spazzato via molto velocemente. Quando sei al coperto puoi sparare da dietro o spingendo la tua testa fuori per dare un'occhiata a quello che stai sparando, o puoi sparare il cieco (nel senso che puoi semplicemente estrarre la pistola senza dover guardare, il che è più sicuro ma manca la precisione dell'accensione visualizzata). Puoi anche rotolare da una parte o dall'altra sperando di arrivare al prossimo colpo di copertura più velocemente, se sei su un lato di una porta puoi girare velocemente dall'altra parte, o puoi saltare sopra la tua copertura (se è bassa abbastanza). C'è anche un'opzione per correre più in basso e più rapidamente verso il prossimo pezzo di copertura (a patto che non sia troppo lontano), il che può essere consigliabile se sei all'aperto troppo a lungo perché essere più basso e più veloce ti rende più difficile da colpire.
Hai una moltitudine di armi a tua disposizione, la maggior parte delle quali ha munizioni limitate (che possono essere recuperate se sono stese a terra, oppure puoi ricaricare un sacco di armi per le quali fai non ho munizioni complete). Esistono vari tipi di pistole e altre pistole, anche se in realtà queste sono solo consigliate se non si dispone di una pistola più grande da usare. I cannoni più grossi sono disponibili in una varietà di tipi, probabilmente il più conosciuto è il Lancer, che ha la baionetta a motosega per le battaglie ravvicinate. Considerando che con alcune delle altre armi puoi colpire con il calcio del fucile, con la baionetta a motosega puoi sollevarlo e goderti qualcosa di un piacere colpevole mentre il tuo personaggio fa oscillare la lama nel nemico, squarciandone la pelle e mandando il buio getto di sangue rosso verso l'alto, anche spruzzando il tuo schermo! (Non preoccuparti, puoi ancora vedere attraverso di esso e svanisce rapidamente). C'è un po 'di sangue in GOW, ma di gran lunga la baionetta della motosega è tra le immagini più ghiose del gioco.
Altre pistole più grandi includono (ma non sono limitate a) il fucile da caccia e il fucile da cecchino , anche se la sua camera può ospitare solo un proiettile, quindi devi ricaricare dopo ogni tiro.
Il ricaricamento presenta una sfaccettatura in più che, una volta padroneggiata, consentirà una ricarica più veloce e colpi più potenti. Quando si inizia a ricaricare appare una barra di ricarica, con un contatore che va da sinistra a destra; quando raggiunge la destra della barra, la tua pistola verrà ricaricata. Tuttavia, se riesci a fermare il misuratore quando si trova all'interno di una piccola sezione contrassegnata della barra che è circa a un terzo del percorso, otterrai la ricarica più rapida di cui sopra e i relativi benefici.
Anche disponibili sono granate a frammentazione, anche se puoi avere solo quattro di queste. Quando li usi puoi semplicemente lanciarli o puoi mirare usando un arco sullo schermo che mostra dove rimbalza la tua granata e dove esploderà.
Ci sono anche altre armi più potenti, che non darò via, ma dovrebbero essere comprensibilmente salvati per i nemici più fastidiosi.
Quando prendi un colpo, inizi a vedere un ingranaggio rosso apparire sullo schermo; più completo è il più vicino a morire, quindi mettiti al riparo velocemente! Se si trasforma in un ingranaggio completamente intatto con un teschio al centro, lo schermo diventa rosso vivo e sei morto (a meno che non ti trovi in modalità multiplayer, dove un altro giocatore può salire e rinvigorirti).
< br /> La grafica è oscura e lunatica, a volte davvero spaventosa e molto cruenta. Ci sono pezzi più tardi in cui un piccolo sciame di creature noto come Kryll ucciderà chiunque si allontana troppo a lungo nelle aree oscure. Il suono è altrettanto bello, anche se alcuni dialoghi hanno voci che non sono all'altezza dello stesso standard.
Il gameplay è abbastanza semplice da raccogliere e tutte le varie azioni sono ben pensate, con un pulsante è un pulsante sensibile al contesto, in cui il tuo personaggio potrebbe premere un interruttore, aprire una porta o ruotare una valvola. Tra non molto ti nasconderesti sotto copertura e sparerai ai nemici come un veterano di guerra COG stagionato.
Se avessi avuto una piccola lamentela, le scene nelle sezioni rocciose (es. Grotte) sembrano troppo artificiale, quasi fosse stato progettato per contenere una copertina (so che ce l'hanno, ma sembra ancora artificiale). Nelle scene relative all'edificio la copertina è giustificata e logica (ad es. Banchi di chiese nelle chiese, fontane al di fuori, pilastri, frammenti di muri rotti, finestre, ecc.), Ma quando si vedono affioramenti rocciosi opportunamente posizionati per nascondersi dietro di essa in qualche modo diminuisce leggermente l'esperienza coinvolgente che altrimenti GOW offre. Un'altra lamentela riguarda le granate in modalità multiplayer; alcuni dettagli dell'arco di puntamento possono essere fuori schermo se si gioca usando lo schermo diviso a due giocatori, il che può renderli più difficili da usare del normale.
Tuttavia, GOW si distingue come un gioco brillante nel suo proprio, ed è probabilmente la ragione principale per investire in una XBox 360, specialmente in modalità multiplayer.
Just when the humans of the planet Sera attain peace after a 79 year war amongst each other, the Locust horde comes out the planet's crust to kill every human on the planet. Billions are slaughter 3a43a2fb81
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