Wednesday 29 August 2018 photo 5/5
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Mortal Kombat: Shaolin Monks
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Una battaglia si è scatenata alla fine del primo torneo e ora i guerrieri del mondo terrestre stanno affrontando la loro più grande sfida: mortal kombat
& quot; Mortal Kombat: Shaolin Monks & quot; è il prossimo stadio di evoluzione per il rivoluzionario "Mortal Kombat"; gioco di combattimento in franchising. Come previsto dai ko-kreators / programmatori Ed Boon e John Tobias durante i primi anni '90, "Mortal Kombat"; ha preso d'assalto il mondo delle videogiochi di arti marziali. Come fan di & quot; Mortal Kombat & quot; dal 1993, & quot; Shaolin Monks & quot; ha una premessa affascinante dietro non evidente in nessun "Kombat"; gioco, ma sfortunatamente è anche segnato da alcuni duri eccessi nel gameplay e altri problemi.
Sento che un breve riassunto dovrebbe essere sufficiente: il primo "Mortal Kombat"; è stato rilasciato nel 1992 e il gioco ha richiesto un passo in più di quanto la maggior parte avrebbe mai osato prendere. Lodato per la sua azione hardcore nelle arti marziali e il suo spargimento di sangue gratuito, ha anche ricevuto la pungente fine di molte polemiche, a causa di quest'ultima. Ma questo non ha impedito alle persone di impazzire con i loro amici in ambienti simulati di kombative.
"Mortal Kombat II & quot; e & quot; Mortal Kombat 3 & quot; continua il concetto stabilito dal primo gioco, aggiungendo nuovi personaggi e set. 1997's & quot; Mortal Kombat 4 & quot; ha introdotto due nuovi elementi per rendere l'esperienza di combattimento ancora più rivoluzionaria - l'aggiunta di armi e il combattimento in arena; i kombatants non erano più limitati al kombat 2D in cui due combattenti combattevano su una stretta passerella sullo schermo.
Ma quel gioco subì una scarsa ricezione da parte di fan e critici che sentivano che questo franchise un tempo grande stava esaurendo il suo benvenuto. Così, Boon e Tobias e i loro creatori andarono a lavorare per dare il loro progetto di animali più prezioso a una revisione dell'immagine da molto tempo attesa. Il loro primo, del 2002 "Mortal Kombat: Deadly Alliance" & quot; aveva una grafica nitida, introdotto nuovi e vecchi caratteri e riportato il concetto contenuto in & quot; 4. & quot; I Kombatants ora erano maestri di tre stili di combattimento (due stili di combattimento e uno stile d'arma) e il kombat era al suo apice nelle arene splendidamente disegnate e nei brutali attacchi di azione.
Il nostalgico dell'anno scorso & quot; Mortal Kombat: inganno & quot; ha fatto un altro passo sostanzialmente continuando gli stessi concetti, ma ha introdotto la modalità & quot; Konquest & quot; e il & quot; Puzzle & quot; e & quot; Scacchi & quot; modalità, che hanno reso il gameplay avvincente al di fuori di arcade kombat pur rimanendo fedele al titolo. Durante questo periodo, sono stati prodotti anche due lungometraggi. Ora siamo a "Shaolin Monks" di quest'anno & quot; Wow.
Ambientato poco dopo gli eventi del primo gioco, lo stregone dei demoni Shang Tsung ei suoi seguaci si sono ritirati in Outworld e il campione di Mortal Kombat Liu Kang e il monaco Shaolin Kung Lao sono arruolati dal dio del tuono Rayden per rintracciarlo e sconfiggerlo. Così, i due guerrieri si imbarcano in un viaggio che li porterà dal regno al regno, dalla loro base di partenza della Wushi Academy al diavolo infernale. Lungo la strada, incontreranno la loro giusta dose di nefandezze soprannaturali, molti dei quali saranno spediti frettolosamente e brutalmente dai due con una serie di mosse impressionanti.
Devo dire che sono molto impressionato questa voce.Questa volta l'avventura è stata tolta dalle arene ed è stata rimpiazzata da una rissa dritta in un'avventura free-for-all-RPG. Un kombatant può portare fino a sei avversari in un singolo confronto. Puoi giocare come Liu Kang o Kung Lao (o entrambi se opti per la funzione ko-op) oppure puoi doppiarlo con un amico (nessuna CPU questa volta, mi dispiace) in modalità versus.
I livelli sono complessi e l'animazione sembra grande, e le battaglie reali sono brutali e selvagge come non lo sono mai state; anche gli ambienti interattivi si aggiungono al divertimento. Il giocatore deve anche imparare varie abilità di piattaforma (come wall run, swing, double jumps, FIST OF RUIN!) Per accedere a zone impossibili o difficili da raggiungere, e devi anche essere alla ricerca di vari segreti nascosti nel gioco. In aggiunta a ciò, ci sono anche le tradizionali mosse speciali e le fatalità di Liu Kang e Kung Lao. A proposito di incidenti mortali, siamo stati anche introdotti alle multitudini (essendo in grado di uccidere più nemici contemporaneamente) e alle brutalità, il che aumenta solo la carneficina legata alla battaglia.
Sfortunatamente, tuttavia, in questi momenti di gioia, è anche segnata da alcuni problemi che tendono a intralciare il gameplay. Una cosa, e questo è stato il più grande per me, è il pessimo sistema di telecamere. Le viste possono essere cambiate ma non di molto. Se stai cercando di avere un'idea del layout di un'area, puoi solo modificare la posizione della telecamera fino a quel momento, che di solito non è sufficiente nella maggior parte dei casi. Ciò rende la visita agli angoli o ciò che ti precede è quasi impossibile, quindi non puoi prepararti.
Quindi, ci sono le battaglie con i boss. Molto spesso, il kombat è confinato in un'area molto piccola e se stai affrontando Reptile o Baraka, puoi solo andare ma finora, specialmente quando l'azione passa dall'azione toe-to-toe all'uso dei proiettili; può essere molto frustrante (anche con la nuova funzionalità di lock-on) perché molto raramente si è in grado di ottenere un colpo pulito.
Infine, perché solo Liu Kang e Kung Lao? Certo, se riesci a battere con successo il gioco con entrambi i personaggi puoi sbloccare altri due combattenti (Sub-Zero e Scorpion), ma per quanto riguarda tutti gli altri? Scorpion è il mio preferito, ma perché HE non poteva essere uno dei combattenti da scegliere per primo? Tutti gli altri personaggi, familiari come Johnny Cage, Kitana e Baraka devono essere sbloccati durante il processo di gioco effettivo, il che può essere esasperante se si vuole solo battere la cacca di un amico.
Ma quando tutto è detto e fatto, & quot; Mortal Kombat: Shaolin Monks & quot; si classifica come l'ingresso più rivoluzionario che questo franchise abbia mai visto, a parte i problemi che ho elencato qui. È un must per i duri, anche se altri potrebbero essere allontanati. Forse la prossima volta, però, Ed Boon, John Tobias, e la loro squadra colpiranno davvero il money-maker e scateneranno il titolo per chiuderli tutti ...
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