Monday 20 August 2018 photo 1/5
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BioShock Infinite
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Portaci la ragazza, cancella il debito è ciò che Booker Dewitt (Troy Baker) deve fare nel nuovissimo gioco BioShock. Ambientato nel 1912 durante la crescita dell'eccezionalismo americano, l'ex agente di Pinkerton, Booker DeWitt, viene inviato nella città aerea galleggiante della Columbia per trovare la giovane donna conosciuta come Elizabeth (Courtnee Draper), che è stata tenuta in carcere lì per la maggior parte della sua vita in una gabbia per uccelli stile di vita, protetta da una misteriosa creatura nota come Songbird. Anche se Booker salva Elizabeth, i due sono perseguitati dalle fazioni in guerra della città: i fondatori nativisti ed elitari guidati da Prophet Zackary Comstock (Kiff VandenHeuvel) che si sforzano di mantenere la città per i puri americani dal loro punto di vista non-americano, e la Vox Populi , un gruppo ribelle guidato da Daisy Fitzroy (Kimberly Brooks) che rappresenta le minoranze. Booker trova Elizabeth al centro di questo conflitto e apprende che possiede poteri straordinari per manipolare le fratture nel continuum spazio-temporale che devastano Columbia. La città nel cielo lascia le profondità di Rapture per librarsi tra le nuvole. La città volante è un mondo bello e vibrante che racchiude un oscuro segreto. Si trova nelle credenze del cristianesimo e nell'adorazione dei padri fondatori come figure religiose, mentre anche uno stato di polizia che applica atteggiamenti razzisti e sessisti ai suoi cittadini. Sì, il gioco ha un certo razzismo, ma la sua storia è basata sul 1912, dove il razzismo era in auge. Questo gioco non è per il giovane giocatore, ma per il pubblico maturo comunque. E 'un mondo nuovo, diverso dall'area umida, oscura e claustrofobia. Mentre il gioco non offre giochi a distanza gratuiti, e spesso limitati. È ricco di bellissimi colori, dettagli e uova di Pasqua. Esempio: la versione Barbershop di & quot; God Only Knows & quot ;. Mi mancano i quartetti del barbiere. Adoro il punk del vapore, e Harry Turtledove si sente al gioco. Per capire di più sulla storia, penso che sia molto importante per il giocatore sia in grado di localizzare log audio, Voxophones e proiettori cinematografici Kinetoscopes in modo che si espandano sulla storia della Columbia oltre quegli eventi che si verificano all'interno del gioco. Il giocatore controlla Booker durante il gioco, eventualmente lavorando con Elizabeth controllata dall'IA. Avere Elizabeth in giro, non sembra una missione di scorta, non devi proteggerla, e lei è molto utile mentre raccoglie denaro, vigore e ammos per te. Può anche aprire porte e usare il suo potere per aiutare a combattere le forze ostili. Elizabeth si sentiva come un personaggio Disney e lavora contro l'aspetto torvo di Booker. Come i precedenti giochi BioShock, il giocatore usa una combinazione di armi, ingranaggi e poteri psicocinetici garantiti attraverso i suoi poteri. Puoi giocare normalmente (facile, normale e difficile). Tutti sono una grande sfida, ma mai troppo frustrante. Nemici come Handy Men, Patriots e Sirens renderanno questo gioco interessante. Altrimenti, c'è la linea del cielo. Un ottovolante, tipo corsa per il giocatore. C'è anche una modalità 1999 che ti renderà un professionista e cambierà le dinamiche del gioco. I difetti del gioco sono che non ci sono finali alteranti come i precedenti giochi di Bio Shock. Alla fine del gioco capisci perché le tue scelte non contano, questo è stato fatto di proposito. Questo è il motivo per cui tutti dovrebbero accettare il motivo per cui non ci sono terminazioni alternative. Comunque sarebbe fantastico avere una scelta. Se c'è una cosa che abbiamo imparato da questo gioco è che nella vita potresti avere una quantità limitata di scelta, ma i risultati potenziali sono infiniti. Il gioco è meno aperto e pigro. Speravo che questo Songbird fosse anche un boss invece di una scena di taglio. Il limite delle due armi. Le battaglie come l'ultima battaglia avevano bisogno di un design migliore. Non potrei davvero avere la possibilità di acquistare tutti gli aggiornamenti che voglio e non c'è un nuovo gioco +. I Vigori avrebbero potuto usare più buff. Infine, non c'erano enigmi o aree di problem solving come gli altri giochi di Bio Shock. Comunque, il gioco è fantastico e spassoso ma non ne vedo un seguito. Non perché sia cattivo, in nessun modo BioShock Infinite è un brutto gioco. Finora è uno dei migliori giochi che ho giocato nel 2013. Ma a differenza degli ultimi due giochi di BioShock che anche quando sei scappato da Rapture la città è ancora lì, e ci sono possibili sequel per questo. Ma il finale per Infinito, la fine strabiliante e il modo in cui viene detto non sembra che stia preparando un sequel se sai cosa intendo.Gioco assolutamente fantastico! È già diventato uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi. È un gameplay divertente e con una grafica piacevole. Quindi provalo. Partita, miei compagni di gioco.
& quot; Bioshock Infinite & quot; è un gioco che mi ha portato a due pugnalate per entrare davvero, ed è principalmente perché è uno sparatutto in prima persona. Odio gli FPS: non sono mai stato a mio agio con l'azione sempre in-faccia, il movimento della fotocamera disorientante e la pistola che fluttua sempre davanti a te. Evito quei giochi, perché mi sottolineano subito. Questo non è uno sballo contro il gioco stesso, è solo quell'aspetto che mi tiene lontano dal godere appieno di tutto ciò che questo ha da offrire. E c'è molto di là. Per gli occhi, soprattutto.
Dal punto di vista artistico, & quot; Infinito & quot; è un vincitore in ogni modo. La trama è intricata, con colpi di scena, svolte e impatto emotivo. Richiede coinvolgimento del giocatore nel muovere le cose e prendere decisioni, e il mistero ha continuato ad andare oltre quello che mi aspettavo. Ed è caratterizzato da un finale che è allo stesso tempo commovente e molto triste, abbastanza da schiaffeggiarti in faccia e apprezzare la scrittura che è entrata in questo. Per non parlare della canzone originale, & quot; Will the Circle Be Unbroken & quot ;, che è una canzone infernale.
L'altra risorsa preziosa del gioco è il design artistico, che è semplicemente fenomenale. Questo è un videogioco stupendo, e il livello di dettaglio nel ricreare il World's Fair-esque 1912 (un 1912 alternativo, non meno) è impressionante. Mi fermavo sempre a soffermarmi sulla segnaletica, l'aspetto delle persone, la splendida ambientazione della Columbia in città. Immersivo, per non dire altro.E tutte le sottocorrenti (la secessione di Comstock, la disuguaglianza razziale, la ribellione di Fitzroy) sono dei piccoli tocchi molto carini. Ho adorato gli usi anacronistici di Beach Boys, Cyndi Lauper, R.E.M. e le canzoni di Tears for Fears (usare le lacrime come licenza per questo era semplicemente geniale).
È quell'aspetto di gameplay che mi impedisce di voler tornare in Columbia e di immergermi ancora una volta in tutta la gloria artistica. È molto interessante per me passare il tempo in quel mondo, ma non mi piace il divertimento degli scontri a fuoco (al contrario di una terza persona come i giochi "Uncharted", dove ero sempre impaziente di vedere il prossimo scontro a fuoco). E in superficie, probabilmente è come un nitpick, ma è un videogioco, dopotutto.
Gameplay: 4/10
Tutto il resto: 10 / 10
7/10
Ho giocato un po 'di tempo fa su PS3 e ora lo ho giocato gratuitamente su Xbox 360 per i membri Gold. Si svolge nel 1912 in America, quindi è un prequel dell'originale BioShock. Questo ragazzo Booker De Witt, un ex investigatore privato, viene inviato in questa città galleggiante chiamata Colombia per salvare una ragazza. Quando arrivi per la prima volta è abbastanza sorprendente e tranquillo, ma quando arrivi alla lotteria del carnevale è piuttosto scioccante. C'è anche un'opzione di scelta ma ho sentito che non importa quando accadono in determinati momenti. Intorno quando incontrai la ragazza, Elizabeth, smisi di suonare perché ho sentito che questo gioco è lungo e mi manca abbastanza pazienza da molto tempo. Va ancora bene anche il DLC dove vai ad estasiare da quello che ho sentito. C'è anche questo vigore che ti dà poteri come controllo mentale e poteri di fuoco. Così come alcuni cannoni sia dal popolo colombiano che dalla Vox Populi. Oh, c'è anche questa fazione chiamata Vox Populi che fondamentalmente è una fazione socialista che cerca di abbattere la Colombia. C'è anche questo vecchio ragazzo che vuole fermare il leader della Colombia, Comstock, ma vuole mantenere la Colombia. Penso che tu abbia la possibilità di decidere tra il vecchio e la Vox Populi, ma da quello che ho sentito le scelte non hanno importanza, penso. Comunque questo è un classico delle persone che hanno realizzato la serie BioShock. Dovresti fare un tentativo quando puoi e aggiungerlo alla tua collezione, se puoi.
Da dove cominciare? in primo luogo sono un grande fan del bioshock che ha giocato più volte ai precedenti 2 giochi e nutriva grandi speranze per il terzo e ultimo gioco della serie. Proverò a suddividere la recensione in diverse sezioni a partire dal mondo / ambienti:
In infinito lasciamo il mondo del rapimento e ci avventuriamo nel mondo di Columbia, una città galleggiante nel cielo. In primo luogo, iniziamo con il mondo della Columbia, molto diverso dal rapimento, con i suoi colori vivaci, ambienti più aperti e "normale". persone intorno a noi non splicer. Ti senti meno ansioso mentre cammini per la Columbia, mentre con il rapimento dovevi sempre guardarti le spalle. Come per ogni gioco di bioshock, gli ambienti sono ben progettati e visivamente sbalorditivi e infiniti ci forniscono le migliori immagini fino ad ora, il mondo di Columbia è bello e non puoi fare a meno di fermarti a guardarti intorno ogni tanto. Rende un cambiamento rinfrescante dai bui e cupi corridoi del rapimento.
Gameplay:
Con bioshock infinito, sembra molto più simile a un gioco d'azione rispetto ai primi due che hanno un dark & quot; horror & quot; sentirsi a loro. Puoi scegliere tra un discreto numero di armi, tra cui pistole, fucili, mitragliatrici e lanciarazzi. Al posto dei plasmidi, ci vengono dati i cosiddetti "vigore", questi agiscono come i plasmidi, invece li bevi invece di iniettarti, c'è una gamma di forze che acquisisci lentamente man mano che la storia progredisce. C'è anche l'aggiunta del gancio del cielo che ti permette di zoomare intorno a Columbia sulle linee del carrello di viaggio e che può anche essere usato come un'arma mortale.
Il gameplay si sente solido e scorre bene con divertenti sequenze d'azione e hai una bella variazione tra i cannoni e le forze, tuttavia con il progredire del gioco mi sono ritrovato a usare le pistole solo il 90% delle volte e dimenticando il Vigors.
Personaggi:
I due personaggi principali di Infinite sono il tuo personaggio Booker Dewitt e il tuo compagno Elizabeth. La relazione tra i due è ben scritta e ha una voce brillante. Mentre il gioco procede, inizi davvero a vedere una build di amicizia tra i due personaggi. Booker funziona bene come il protagonista principale, ma la sua Elizabeth che ruba lo spettacolo, per quanto i compagni oi compagni vadano a giocare il meglio che abbia mai visto, è disponibile (fornisce munizioni, salute e denaro quando lo trova) simpatico e interessante. Inoltre non è interessato quando sei in combattimento, il che significa che non devi salvarla ogni 5 secondi in modo da non sentirti come una babysitter. anche questo non rende il gioco come una grande missione di scorta.
Storia:
Finalmente la trama o trama dell'infinito, non voglio dare molto ma dire male, se pensavate che la prima campagna di bioshock fosse buona finche 'non giochi a questo! il gioco ti lascia indovinare e chiedersi fino alla fine. Anche se gli ultimi 10 minuti della storia sono molto da raccontare, una volta che ti siedi e prendi parte alla trama, ti piacerà, scritto in modo intelligente e splendidamente eseguito, complimenti agli scrittori del gioco.è uno di quei finali che ti lasciano pensare a lui giorni dopo.
Nel complesso bioshock infinito è senza dubbio uno dei migliori giochi che ho giocato da molto tempo, dalla grande storia, al brillante i personaggi e le immagini impressionanti sono da non perdere, mancano solo un 10/10 perché ho trovato che il gameplay diventa un po 'ripetitivo e non usi mai il pieno potenziale del tuo arsenale a meno che non faccia un paio di giochi sebbene questo sia un reclamo molto minore 9 / 10 Gioco eccellente!
Ho giocato su PC dall'inizio alla fine in una seduta ... Ero immerso nella città galleggiante, volando in giro per l'orizzonte, uccidendo agenti di polizia e ribelli contro il falso pastore. Penso che il gioco sia stato incredibilmente realizzato ma che avrebbe potuto beneficiare degli aggiornamenti delle armi oltre ad essere in grado di aggiungere più salute o armature al tuo personaggio. Alla fine penso che questo sia uno dei più grandi giochi del 2013, aggiungendo a Last of Us e GTA V. Quest'anno è uno dei migliori per i giocatori di tutto il mondo. Non vedo l'ora di vedere quali saranno le prossime versioni di Irrational Games, ma con il successo di questo gioco credo che per un po 'saranno fuori dalla scena di gioco come Bungie era dopo Halo 3.
La grafica è un po' debole in termini di complessità rispetto ad altri giochi di fps, ma i concetti e le idee introdotte in questo gioco non hanno eguali e meritano i premi. Sembra un po 'come un sogno, o un film pixar con un sacco di sangue e violenza.
Aggiungi la compatibilità del motore con i PC grafici di fascia medio-bassa e le ormai obsolete GPU Xbox 360 e PS3 ... questo il gioco sembra fantastico a causa della sua atmosfera colorata e l'Unreal Engine è probabilmente il miglior motore in questo momento hardware pre-next generation in cui Unreal Engine 4 gareggerà contro Crytek, il motore RAGE di Rockstar e molti altri motori in giochi a risoluzioni superiori a 1920x1080 ancora meglio con i poligoni stipati in più pixel per pollice.
Questo gioco aveva una trama avvincente che ti farà continuare a giocare.
Nelle future versioni di Bioshock mi piacerebbe avere un ambiente d'epoca non-punk d'oro con liscio hip hop / jazz degli anni '80 e basato su un oscuro come quello del cortile di cemento di Jurassic 5 e basarlo sui più grandi eventi della vita reale della storia che vanno dalla morte di JFK. Essere in grado di viaggiare nel tempo nel passato come la missione Apollo quando Lance Armstrong ha calpestato la luna sarebbe stata una grande aggiunta alla serie Bioshock e sfidare la gravità sarebbe stata una nuova esperienza. Il tutto mentre indossa abiti fantastici e ha grandi armi ... Spero che lo facciano un gioco in cui le persone possano viaggiare nel tempo e sparare a qualcuno per evitare di essere uccisi da loro o da un personaggio principale più avanti nella storia.
The year is 1912, deep in debt, ex-Pinkerton agent Booker DeWitt is sent to the mysterious flying city of Columbia to find and retrieve a young woman imprisoned in a tower since birth - Elizabeth and 3a43a2fb81
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