Friday 7 September 2018 photo 2/6
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World Of Warcraft: Mists Of Pandaria
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Dopo la fine del cataclisma, le forze dell'Alleanza e dell'Orda vengono nuovamente a botte, e attraverso la loro guerra si imbattono nella lunga terra perduta di Pandaria, un'antica terra avvolta da una fitta nebbia e ricca di segreti.
Ho trattenuto l'acquisto di questa espansione per un lungo periodo di tempo a causa di vari motivi.
Innanzitutto, suono solo occasionalmente, eseguo il ripristino per un paio o tre mesi e poi esco di nuovo.
In secondo luogo, sospettavo che sarebbe stato più o meno lo stesso e non ho visto il punto.
Infine, non ero eccessivamente entusiasta della direzione che stava prendendo l'espansione. Voglio dire, Pandas, e l'intero design orientale non era il mio genere.
Comunque, alla fine ho fatto il grande passo e l'ho ottenuto e qui ci sono le mie impressioni.
Luminoso , lucido e funziona come dovrebbe. Non mi sono imbattuto in bug che posso ricordare, ma poi di nuovo, l'espansione era rimasta da molto tempo, quindi probabilmente qualcosa di sbagliato è stato risolto.
Panda e il tema orientale era non tanto per i miei gusti, ma era molto meno irritante di quanto immaginassi. C'erano un numero di linee di quest più coinvolgenti e interessanti ma essenzialmente il gioco è più o meno lo stesso. Mantieni il livello massimo, poi trascorri un'eternità in una o due piccole aree cercando di ottenere gocce per migliorare la tua attrezzatura.
Come per ogni espansione prima di essa, nella prima zona del nuovo continente, sarai interamente sostituisci la tua vecchia attrezzatura, che sarà (salvo un uso di transmogrificazione) quindi una spazzatura vendibile. Questo succede ad ogni espansione e sarebbe stato bello se lo distanziassero un po 'di più, in modo da poter attaccare a un vecchio pezzo di equipaggiamento per una zona o tre prima di sostituirlo.
A peggiorare le cose, c'è un villaggio che è facilmente raggiungibile nella prima zona che vende attrezzature che è meglio di qualsiasi cosa tu abbia con te all'inizio. Salta semplicemente sul dirigibile, corri lì e spendi per equipaggiarti per il prossimo paio di zone.
Come se volessero sfregarti deliberatamente questa meccanica in faccia, c'è una zona chiamata Isola senza tempo dove accade la stessa cosa al massimo livello.
Oltre a questo, le zone sembrano molto belle e panoramiche. Ma la grafica è ancora indietro rispetto a tutto il resto e le meccaniche di combattimento stanno diventando sempre più semplici e più sminuite.
Ad esempio, ho portato il mio Death Knight alla prima zona e, anche se l'inevitabile cambiamento-per- la mentalità di change-sake aveva incasinato i suoi incantesimi e le sue abilità, mi ci è voluto meno di mezz'ora per capire tutto fino al punto in cui avevo una rotazione verso il basso che mi avrebbe visto attraverso qualsiasi incontro. Dopodiché, le cose sono diventate un esercizio di ripetizione infinita.
Credo che la mia più grande lamentela con questa espansione sia la stessa che ho avuto con tutte loro. Vale a dire, che sono solo più o meno gli stessi. Ma suppongo che se hai il MMO più popolare nella storia, allora è facile cadere nella mentalità di & quot; Se non è rotto, non aggiustarlo! & Quot; Il problema con questo approccio in questo caso è che il tuo gioco sembra sempre più datato e si sente molto indietro rispetto alla curva. Nessuno si aspetta che Blizzard riesca a rifare completamente il gioco da zero. Ad esempio, come introdurre elementi come l'alloggiamento dei giocatori o trame grafiche migliori. Se pensi che sembra molto lavoro, allora non dimenticarti di quanti soldi Blizzard guadagna ogni mese dagli abbonati. Sono andati così lontano da rinnovare i continenti di vaniglia WoW in Cataclysm. Dubito che l'aggiunta di texture con risoluzione più alta sarebbe un problema.
Tutto sommato, MoP è stato qualcosa di una delusione. Un altro nuovo continente, certo, ma solo più della stessa vecchia, stessa vecchia storia del gioco.
In questi giorni, la tua migliore scommessa per quanto riguarda l'intrattenimento sta risalendo a vecchi dungeon e raid che avresti potuto perdere, metterli in scena e magari andare su una montagna a raccogliere abbuffate. Ma anche questo ha i suoi limiti. Ho raggiunto il mio dopo meno di due mesi con questa espansione, che sembra circa il limite del gioco utile per me da una qualsiasi di queste espansioni.
Avrò la prossima espansione? Ovviamente! Ma dubito che ne trarrò molto più piacere e noto che il mio intervallo tra i resub sta aumentando e questo non ha nulla a che fare con il tempo necessario a Blizzard per sfornare un'altra espansione. Il gioco non attira più la mia attenzione da molto tempo. Mi diverto da ogni nuovo sforzo e poi proseguo.
RIASSUNTO: Più o meno lo stesso. Innovazione limitata Blizzard si concentra, come sempre, esclusivamente sul gioco finale. Un caso chiaro della destinazione è la cosa, non il viaggio.
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