Monday 20 August 2018 photo 4/6
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Deus Ex
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Per giocare a Deus Ex è quello di addentrarsi in un complesso mondo di dettagli e intricati stati d'animo. La trama sembra abbastanza semplice da iniziare, ma alla fine si vede come sia una delle migliori story-line scritte mai fatte in un gioco, decisamente superiore alle eccellenti storie di Half-Life o di Homeworld.
Anche ignorando ciò, dobbiamo lodare il sistema di gameplay, che mescola elementi RPG (abilità, aggiornamenti a abilità speciali, trame ramificate e risultati multipli) e Azione (Prima persona, più armi, piuttosto violento)
Il motore grafico è superbo. Anche se non è il massimo della linea per quanto riguarda i motori, la quantità di oggetti e dettagli consentiti su un singolo schermo, pur consentendo una buona frequenza dei fotogrammi, è sbalorditiva. Un buon esempio arriva proprio al primo livello, che richiede una salita al centro turistico su ciò che resta della Statua della Libertà, per guardare dall'alto in basso la magnifica vista.
Poi c'è la diversità di location, da New York a Pasadena, da Parigi a Hong Kong e oltre. E in pochissime occasioni sembra mai che questo tipo di trama non possa mai accadere, perché potrebbe farlo.
Anche il commento sociale è eccellente, dato che i personaggi parlano a vicenda che sono ovviamente indirizzati al governo e pratiche corrotte di oggi.
Deus Ex è da non perdere.
Ti parlerò di un incidente, che dovrebbe spiegare quanto è buono questo gioco. La mia ex-ragazza ed io eravamo soli, e nessuno era in giro. Invece di farlo (tu ora cosa intendo), stavo giocando a Deus-Ex.
Questo è l'unico gioco che potrebbe fare questo.
Sì, sì, un'ora dopo l'ho fatto .... ma questo gioco è stato semplicemente fantastico.
< br /> La trama avvincente è ciò che rende questo gioco speciale. Se sei una persona alla ricerca di un gioco con una grafica straordinaria, salta. Perché non vogliamo sentire, & quot; Ho odiato questo & quot ;, & quot; Lame & quot; solo perché penseresti che la grafica fosse zoppa. Per quanto riguarda gli standard del 2000, la grafica è piuttosto buona.
Le scalette a più piani rappresentavano la parte migliore.
Ha preso le parti migliori di molti giochi precedenti. Risoluzione dei puzzle, furtività, aggiornamento dei personaggi. Aggiungi una trama fantastica in un futuro distopico. Non ci sono molte conversazioni con script ma sono di qualità.
Il gameplay era così perfetto, proprio come nella vita reale, puoi "fallire" alcune missioni (se non muori) e il gioco continua . Puoi avere conversazioni che hanno conseguenze in seguito nel gioco.
Ma ciò che lo ha reso così popolare è che c'erano tanti modi per completare il gioco. Potresti nasconderlo, spazzare via tutti o abilitare la tua strada verso il successo. Ci sono molte aree nascoste. Ogni volta che giochi diversamente, trovi qualcosa di nuovo.
Poiché la trama è basata su molte teorie del complotto, la gente dice che "deux ex ha previsto che" da tutto, dall'11 settembre alle rivelazioni di Snowden. È il ritratto del nostro futuro troppo preciso?
Gameplay eccezionale.
Questo gioco è un vero classico. Non avevo idea di cosa fosse quando l'ho acquistato per la prima volta, ma ci sono riuscito subito e mi sono ritrovato immerso molto presto dopo l'inizio.
Il gioco è il primo che ho giocato dove puoi correre quasi in quasi ogni luogo nel suo mondo. Puoi parlare ai personaggi e interagire con loro. Puoi sparare a entrambi i nemici e alleati anche se non consiglierei il secondo. Questo gioco è un vero classico Sono il mio modesto parere e lo consiglio vivamente a tutti coloro che desiderano un'introduzione decente agli FPS (sparatutto in prima persona)
Sicuramente vale la pena acquistare 7/10
I videogame hanno fatto molta strada nel 2000. Giochi come Castle Wolfenstein e Doom hanno reso popolare il genere sparatutto in prima persona, Metal Gear ha definito l'azione basata sulla furtività e Half Life e Unreal hanno elevato l'idea di una trama continua per il gioco. Nonostante ciò, è probabile che nessuno sia preparato a quello che i game designer Warren Spector e Harvey Smith e la compagnia di software Ion Storm avevano nella manica.
Nel giugno del 2000, Deus Ex ha colpito il mondo dei videogiochi correndo con recensioni entusiasmanti e accumulando una lista invidiabile di riconoscimenti, tra cui la maggior parte dei 2000 premi Game of the Year. Ambientato in un mondo futuro in cui oscure agenzie governative, società multinazionali e società segrete combattono per controllare il mondo, il gioco segue il personaggio di JC Denton - un agente governativo con una serie di bio-modifiche che gli conferiscono abilità speciali - mentre indaga e assume i vari poteri che sono.
Anche se la grafica e il gioco si sono dimostrati di prim'ordine, ciò che ha reso Deus Ex diverso da tutto ciò che era venuto prima era il suo gioco ramificato ed estremamente trama sviluppata. Con le impostazioni di tutto il mondo, al giocatore è stata data l'opzione di scegliere quale & quot; missions & quot; volevano completare. E quelle scelte alla fine aiuterebbero o ostacolerebbero il giocatore, a seconda della situazione. Lo scopo della trama del gioco è stato così approfondito da consentire a un gamer di giocare settimane in media.
Inoltre, a differenza dei giochi precedenti in cui i giocatori potevano trasportare armi e rifornimenti illimitati, Deus Ex ha forzato un un certo realismo in cui i giocatori potevano trasportare solo una certa quantità di equipaggiamento in qualsiasi momento. Pertanto, per completare alcuni livelli, un giocatore può essere costretto a lasciare attrezzature non necessarie a favore di altre armi o strumenti. Inoltre, le armi possono essere modificate per assumere caratteristiche speciali (ad esempio, mirino, silenziatore, colpi EMP, ecc.) Aumentando così il livello di scelta del giocatore. Lo stesso valeva per le bio-modifiche, che davano all'utente una serie di impressionanti capacità (ad esempio, thermo vision, movimento invisibile, droni telecomandati, ecc.)
Pochi giochi si sono avvicinati per abbinare ciò che i designer di giochi Spector e Smith hanno realizzato con Deus Ex. Deus Ex rimane uno dei titoli più rispettati nella storia del gioco con buone ragioni.
In the near future, cybernetic upgrades are becoming available, armed bots are used for peacekeeping, a new plague is spreading around the world and riots and terrorism are rampant. Special agent J.C. 3a43a2fb81
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