Wednesday 22 August 2018 photo 2/4
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Catherine
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Sento sempre gli uomini che chiedono che gioco possono giocare con il loro altro significativo. (Il fiore è la risposta corretta tra l'altro.) Catherine non è la risposta corretta. Può sembrare un gioco semplice che si occupa di relazioni e impegno. Non lo è. Il gioco ti dice che sarai giudicato. Se giochi con la tua ragazza o tua moglie, ti garantisco che non sarà solo il gioco a giudicarti.
Prima i bei pezzi. Questo è sorprendentemente ben scritto. Sì, Katherine con una K è un po 'tropo come un harridan che fa crescere il suo uomo. Eppure non ha torto e molte donne sui trent'anni affrontano gli stessi problemi con i loro partner. (In particolare i partner che giocano ai videogiochi e guardano gli anime come il pubblico di questo gioco.) C'è anche molta più profondità nella storia e nei personaggi di quanto possa apparire prima durante il play,
Il gameplay principale è duplice. Uno è seduto in un bar a parlare con i clienti e gli amici e rispondere a messaggi di testo. Il gioco ha molti finali in base alle tue azioni, ma spesso ho sentito di non avere la capacità di guidare realmente la storia. Ho l'impressione nonostante la mia diligenza nel parlare con tutti mi sono perso pezzi significativi. Ha un effetto di massa sulla sensazione della nave, ma senza la scelta di dialogo apparente.
L'altro elemento di gioco principale è un puzzle di blocchi di arrampicata che ricorda Qbert. Io, a volte, lo odiavo. Ha un brutto livello di difficoltà a metà e non c'è modo di aggirarlo se vuoi vedere la storia (Giocare in modo semplice non sembra rendere più facili i puzzle stessi, ti dà solo più soldi e vite) Parlando di vite il puzzle i segmenti danno a Dark Souls una corsa per i suoi soldi. Non riesco a ricordare di aver visto il tuo schermo morto spesso in una partita.Per quanto riguarda il merito del gioco, i checkpoint sono piuttosto generosi.
Questo può essere un gioco che si deve giocare più di una volta per apprezzarlo appieno in quanto sento di avere più libertà di scelta di quanto immaginassi. I puzzle a blocchi sono difficili e frustranti ma la narrativa è tale che invece di arrendermi ho faticato e in realtà sono migliorato.
Se ti piacciono gli Anime a tema più buoni per adulti e non ti importa guadagnare il budino, Catherine è un gioco eccellente.
Ho ottenuto questo gioco perché era stato distribuito da Atlus, una società nota per aver rilasciato alcuni dei giochi più interessanti e unici provenienti dal Giappone, e sembrava che potesse avere una storia interessante. Ha quello, sfortunatamente il principale peso del gioco è davvero fastidioso. È divertente durante il giorno quando vedi le scene e poi di notte prima di andare a letto quando sei al bar. Se la maggior parte del gioco fosse stata simile a quella del bar, questo sarebbe stato molto meglio perché è stato divertente interagire con altri utenti, mandare messaggi di sbronzo, dare un'occhiata ad alcune foto semi-azzurre sul cellulare e bere varie bevande alcoliche. Dopo aver goduto il momento clou del gioco, sarete poi scortati in un regno da incubo in cui il protagonista deve arrampicarsi su vari blocchi per fuggire. Non è affatto male, alcuni livelli erano piuttosto divertenti, ma a molte volte mi sono ritrovato a maledire lo schermo mentre Vincent (il protagonista) si immergeva più volte o veniva ucciso in qualche altro modo fastidioso. Avevo anche il gioco facile, che il narratore mi ha detto che era per quelli di noi più interessati alla trama che mi porta a credere di aver fatto la scelta giusta nella scelta facile, perché sicuramente odio assistere a qualcosa di più difficile. La storia ha un ragazzo che sta uscendo con una donna di nome Katherine, una donna che è pronta per un impegno mentre Vincent si sta godendo come stanno andando le cose. Beh, finisce per svegliarsi con un'altra donna dopo una serata al bar e quindi è preso tra due donne, Katherine una donna che Vincent ha conosciuto per un po 'ed è seria riguardo la vita e Catherine una ragazza più giovane che vuole solo divertirsi . Le sue lotte sembrano manifestarsi sotto forma di uno strano sogno in cui è costretto a scalare montagne di blocchi. Stranamente questo strano regno è abitato da molte pecore che danno consigli a Vincent a volte e in altri cercano di impedire i suoi progressi. Tuttavia, Vincent apprende presto che questi sogni non vengono semplicemente prodotti dalla sua mente tormentata, dato che strane morti sembrano accadere in tutta la città. Come ho detto, la storia mi ha fatto impazzire, vorrei solo che il gioco fosse migliore, perché sembra che questa parte del gioco sia stata affrettata, mentre sono stati fatti grandi dettagli per le scene tagliate e quando controlli Vincent nel bar. Avrei preferito qualcosa di più sulla falsariga di Silent Hill 4 the Room, dove si risveglia in un luogo deformato e combatte la sua via d'uscita piuttosto che il gioco di arrampicata che otteniamo. Inoltre, la copertina di questo gioco e il punteggio M suggerisce che questo è molto più audace di quanto sia in realtà. Non vedi nulla e probabilmente avrebbe potuto essere valutato T se non per tutto il maleducato. Hanno un po 'ipervenduto questo angolo perché ho visto cose peggiori in un film con rating R. Quindi, tutto sommato un gioco divertente fino a un certo punto, se solo avessero lavorato un po 'di più sugli stadi dei sogni, forse li hanno resi più vari e meno frustranti, dato che quei livelli di boss aumentano davvero il fattore di fastidio. Tuttavia, la storia la bilancia un po 'e in generale dirò che è un gioco divertente, preparatevi solo a tirare fuori i capelli se non siete come un giocatore che gioca ai giochi 24 ore su 24 e non ha problemi a giocare.
Se dovessi scegliere una parola per descrivere & quot; Catherine & quot ;, sarebbe & quot; intelligent. & Quot; È vero, ci sono altri giochi che descriverei in questo modo, ma & quot; Catherine & quot; scambia le tipiche sparatorie o risse per giochi basati su rompicapo. È un gioco intelligente che ti fa sentire più intelligente per giocarci. E mentre c'è una storia matura e (per la maggior parte) scritta in modo intelligente e alcuni bei filmati e scene, il tuo godimento del gioco sarà probabilmente determinato direttamente da quanto avvincente trovi la meccanica del puzzle.
Incorniciato come episodio di un programma televisivo a tarda notte, ospitato dall'enigmatico "Midnight Venus", il gioco, dopo un'interessante (benché prolisso) intro, lancia i giocatori direttamente nell'azione. Vincent Brooks, il personaggio principale, sta vivendo un incubo in cui deve manipolare i blocchi per salire su una torre che si sgretola rapidamente. Quando si risveglia, la vita di Vincent è complicata quando la sua fidanzata di vecchia data Katherine inizia a far cadere alcuni indizi non così sottili che potrebbe essere il momento per l'impegno fobico di Vincent di comprarle un anello, e quando sente una voce girare intorno al suo preferito che quei pessimi fidanzati hanno avuto un incubo simile al suo, e che se cadono nel loro sogno, finiscono per morire nelle notizie del mattino nella vita reale.
Quella notte al bar, si avvicina Vincent dalla bellissima Catherine. A differenza della bruna Katherine, la bomba bionda di Catherine è uno spirito libero che cerca un buon tempo e, in un momento di debolezza, Vincent la mostra. La trama, un misto di commedia romantica e orrore soprannaturale, è raccontata attraverso una combinazione di splendide grafiche a cellula sfumata e scene anime originali. Il doppiaggio per il doppiaggio inglese è di prim'ordine, con le voci che ho riconosciuto dai miei videogiochi e serie animati preferiti.
Il gameplay si svolge principalmente negli incubi, in cui devi spingere e tirare i blocchi per creare un percorso su torri sempre più alte. Questi puzzle sono in realtà piuttosto freeform, e diversi giocatori saranno in grado di improvvisare percorsi completamente diversi verso l'apice di ogni livello. Diversi tipi di blocchi vengono aggiunti al mix mentre avanzi nel gioco, con vari "trap" blocchi che richiedono abilità e tempismo per bypassare.
Mentre i puzzle possono a volte essere frustranti inizialmente, nelle partite successive dovresti venire a guardare avanti alla sfida delle fasi successive e trovare boss & quot; combattimenti & quot; più gratificante. Le battaglie con i boss, o, più precisamente, gli inseguimenti dei boss, mostrano manifestazioni mostruose delle preoccupazioni di Vincent che cercano di ucciderlo, costringendolo a salire più rapidamente. Questo crea alcune delle sequenze più terrificanti del gioco, come quella in cui Vincent viene inseguito da quella che penso sia la "bestia con due schiene", che sputa via il suo cuore. . . beh, devi solo vedere di persona.
Dopo aver completato ogni puzzle, ti ritroverai in uno stand confessionale dove ti verranno poste le tue opinioni sulle relazioni. Queste domande sono randomizzate ogni volta che giochi e, insieme alle domande che ti verranno poste da altri personaggi sugli atterraggi tra le varie fasi, dove ti aspettano di incoraggiare altri agnelli, e le Stray Sheep, la barra di Vincent, così come i messaggi di testo puoi mandare Catherine o Katherine, influenzare il sistema di moralità sfumato del gioco. Invece di puro & quot; buono & quot; o & quot; evil & quot ;, il sistema si basa su quale dei due punti di vista sulle relazioni ci si inclina più verso, senza indicazione coerente quale scelta si inclinerà verso quale polarità. Sfortunatamente, mentre queste scelte influenzano gli NPC intorno a te, il percorso della trama di Vincent sarà lo stesso per ogni giocatore. Il monologo interiore di Vincent in diversi punti cambierà, e forse una linea di dialoghi qua e là sarà diversa, ma la storia fa lo stesso, indipendentemente dal numero di testi dolci che invii a una ragazza e testi cattivi che invii all'altro, almeno fino al finale del gioco, quando le tue azioni nel corso del gioco determineranno il tuo finale alternativo.
Tuttavia, le scene ambientate nello Stray Sheep fanno un buon lavoro di catturare la sensazione di relax nel tuo pub preferito, permettendoti di scegliere le tue risposte ai testi delle donne della vita di Vincent, dare una sensazione di simpatia ascolta i molti personaggi interessanti che compongono il resto dei clienti abituali del bar e chiacchiera con la cerchia di amici beventi di Vincent e il proprietario del bar, il "Boss" di Robert Goulet. C'è anche un jukebox per cambiare la musica di accompagnamento e una cabina arcade per riprodurre una versione finta-retro del gioco. Ovviamente puoi anche scegliere il tuo veleno e bere, il che non solo dà una spinta a Vincent durante le sequenze del rompicapo ma, in uno dei tocchi più raffinati del gioco, ti fornirà anche alcune curiosità curiose sul liquore di tua scelta. br />
Altri tocchi intelligenti includono le citazioni di famosi scrittori e filosofi sull'amore e il matrimonio che vengono visualizzati durante le schermate di caricamento del gioco, o il grande punteggio del gioco. Composizioni jazz originali accompagnano le sequenze di Stray Sheep, mentre le sequenze di arrampicata sono remix ultra-moderni di composizioni classiche di Beethoven, Bach e simili.
& quot; Catherine & quot ;, forse opportunamente, è più un impegno di quanto sembri all'inizio. In almeno due occasioni separate, ho messo giù il controller, pensando di aver finito il gioco, solo per essere trattato in una lunga serie di filmati e poi buttato in un altro puzzle.E mentre il mistero centrale del gioco fornisce un paio di colpi di scena, una volta rivelato il partito responsabile della situazione di Vincent, le motivazioni dietro la trama sembrano più che un po 'contorte. Inoltre, un segmento di hosting finale dopo la conclusione del gioco batte i giocatori in testa con i temi del gioco.
Altre modalità di gioco includono Babel, un puzzle di arrampicata più casuale che può essere giocato da solo o in cooperazione, e Colliseum, che vuole essere una modalità di arrampicata competitiva, ma che suona più come un Deathmatch appiccicato. Alla fine, sono gli enigmi unici del gioco e i personaggi interessanti che mi hanno fatto desiderare di giocare di nuovo non appena ho finito.
Following his affair with Catherine, Vincent is plunged into nightmares each time he sleeps. Each night within his dream, Vincent must push and pull blocks from a tower to create a path to the top, al b0e6cdaeb1
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