Wednesday 22 August 2018 photo 4/6
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BioShock 2
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A questo punto, mi dispiace, trovo che la serie BioShock sia sopravvalutata, voglio dire che non si tratta di giochi brutti, ma solo di storie che non sono buone come sono stato indotto a credere (almeno secondo me) e il gameplay è probabilmente la cosa migliore, nonostante alcuni dei suoi difetti. Ecco, questo è quasi un completo rifacimento del primo gioco in termini di gioco e gettare una storia che non penso sia stata ricontrollata prima di far entrare i doppiatori.
Ok, la trama ... A Big Daddy è separato dalla Little Sister che dovrebbe proteggere in Rapture, un po 'come un legame padre / figlia. È in qualche modo inabile da abbastanza tempo in modo che Rapture si trasformi in schifo e gli eventi del primo gioco avvengano senza che uno splicer o un sopravvissuto lo trovino. Si scopre che il rapitore Sophia Lamb è ora il dittatore del gioco senza nessuna delle più grandi emozioni della vita che Andrew Ryan ha avuto ed è su [a voi per salvare la Little Sister, ora trasformata in un adulto in coma, perché questo porterà a proposito di Utopia ... per qualche motivo.
Ho alcuni grossi problemi con questa premessa. Se hai intenzione di raggiungere l'obiettivo del gioco di salvare la ragazza, sei stato una figura paterna per la sua infanzia, per favore trasmettilo. Tutto ciò che otteniamo è la figlia che a volte lo guida nella giusta direzione e gli dice di sbrigarsi. Quindi, a parte il filmato finale del gioco, non mi hanno mostrato nulla che possa aiutare a trasmettere la relazione padre / figlia che questi personaggi dovrebbero avere.
Ho appena iniziato però. C'è una scena in cui la madre di nascita di Elanor ti parla, facendoti vergognare sul rapimento di suo figlio, quindi se non trasmettiamo nulla sulla relazione, cosa ci impedisce di concludere che ha la Sindrome di Stoccolma o che questo personaggio è il primo genitore figura che lei può ricordare. E per questo motivo le Little Sisters sono ancora in questo gioco. Nel primo non è la fine buona per farli salire tutti in superficie e vivere vite? O se stiamo passando per il finale cattivo che c'è un altro lunatico su ADAM che è scappato prima che Lamb prendesse il sopravvento ... Del resto mette davvero in discussione il tempo trascorso da questo personaggio in coma, con una ferita da arma da fuoco che nessuno ha guarito o addirittura guardato per tutto il tempo.
Il gameplay è quasi un re-skin con quasi tutti i problemi con il primo sostituito o leggermente (come il mini-gioco degli hacker ... io ancora non lo faccio Mi piace) o crea nuovi problemi. Ad esempio, nel primo BioShock puoi prendere 9 pacchetti salute e 9 ricariche di energia, qui è fino a 5 ciascuno. Anche se metà dei livelli sono progettati per interrompere periodicamente il gioco spogliandolo con il treno che stai viaggiando intorno a Rapture spegnendo periodicamente in modo da dover uscire, correre, sparare a tutto, trovare il hing di cui hai bisogno e quindi corri indietro. Questo è quasi metà del gioco, sto dicendo letteralmente che questo gioco dovrebbe essere la metà di quello che era.
Ok, su quello che mi è piaciuto di questo gioco. Beh, i Plasmidi sono sempre divertenti da usare, specialmente vedendo questi nuovi e provandoli, la difficoltà non è affatto male che questo personaggio abbia armature molto migliori e la grafica sia abbastanza buona con Rapture che appare sorprendente e ben fatta come una cosa di Steampunk Atlantis e il filmato finale hanno fatto la cosa più vicina a un momento emozionante nell'intero gioco.
In tutta onestà, non c'è nulla in questo gioco che valga la pena di raccogliere, intendo a meno che tu non voglia correre di più su Rapture con un aggiornamento grafico. La storia era adeguata nel primo gioco di BioShock ma questa storia è qualcosa che, mentre funziona in teoria, ha preso decisioni stupide. Alla fine ho dovuto costringermi a giocare di più, questo gioco letteralmente sul mio scaffale per oltre 2 mesi quando ero in giro per l'ultimo livello del gioco. Mentre ci sono buone cose, suggerirei di saltare questo.
Alcuni potrebbero obiettare che la grafica non è così bella in questa puntata della serie Bioshock, non è vero soprattutto se si sta utilizzando una configurazione 3d e questo gioco è sicuramente orientato al 3D. Nel menu delle opzioni grafiche c'è un'opzione per attivare / disattivare il 3D, quindi forse gli sviluppatori sanno o hanno una vaga idea di dove sono diretti i futuri giochi e in effetti il 3D apparirà presto sui nostri televisori se si vuole credere all'attuale campagna pubblicitaria. Le attuali impostazioni di gioco 3d sono limitate nel raggio d'azione. Da Zalman a NVIDIA. L'utilizzo di una configurazione NVIDIA richiede l'acquisto di un monitor con frequenza di aggiornamento di 120 Hz (costosa) e i televisori sono in arrivo con questo e con frequenze di aggiornamento molto più elevate. Avrai bisogno di almeno $ 1000,00 per gli occhiali e il monitor, oltre a una scheda grafica molto veloce e un computer veloce con un sacco di RAM e almeno un dual core 2800 per ottenere il massimo dal 3D. Nel gioco. La ricerca di munizioni e denaro ti dà un ulteriore obiettivo in questo gioco che può essere una cagna o una benedizione a seconda di come ti piacciono i tuoi giochi. Alcuni (come Borderlands, vedi la mia recensione su Borderlands) ti inondano di soldi e armi / munizioni. In BioShock2 stai costantemente cercando denaro per acquistare munizioni o kit sanitari. Se muori senza un kit di salute da risparmiare, ti rimandano senza pietà a una stazione di rigenerazione dove ti viene dato un po 'di salute ed Eva (Eva è il tuo potere plasmidico). Da lì devi tornare indietro all'obiettivo e uccidere, Mame e distruggere i nuovi nemici generati sotto forma di Splicer fino a quando non torni a dove ti trovavi. Design abbastanza lineare, ma alcuni trucchetti per tenerti fuori dai sentieri battuti, come trovare Adam (la gara tenera per l'acquisto di potenziamenti per i tuoi poteri speciali) con l'aiuto di una sorellina che gira sulla tua spalla mentre urla luoghi comuni come & quot; E 'il miglior papà di sempre! e picchia altri grandi papà. La maggior parte dei sequel è una triste delusione a seconda del divario di età. Prendiamo ad esempio l'emivita e Doom 2, i sequel in entrambi i casi erano incredibilmente fantastici. In questo caso la maggior parte delle persone si aspetterebbe di essere mediocre, ma rimarranno piacevolmente sorpresi. 9 su dieci sorelline in questo livello !!
Ho vinto questo gioco solo di recente e nel complesso mi sono divertito tanto quanto il primo. Come ho detto nel riassunto mi è piaciuta molto la trama, tuttavia vedere Rapture per la prima volta è qualcosa che non può essere ricreato così mentre la trama è buona lo scenario rimane in gran parte lo stesso. Anche questo in realtà non presenta nessun grande scontro epico alla pari con quello del gioco precedente tra te e Fontanie. Questo è diverso anche se in questo periodo sei un Big Daddy che dieci anni prima è stato costretto a uccidersi con l'antagonista del gioco Sophia Lamb mentre recuperava la figlia Eleanor. Bene, ti svegli ed Eleanor sembra guidarti mentre ti fai strada attraverso Rapture per salvarla. Vedi un volto familiare e sei anche aiutato da un uomo di nome Sinclair che stava rinfrescando il modo in cui il suo personaggio ha giocato. Questo bioshock è un po 'più lineare rispetto alla precedente incarnazione, in quanto in quel caso è possibile rivisitare i livelli precedenti, mentre in questo si attraversa un'area e si fa meglio a fare tutto prima di partire, in quanto non c'è possibilità di tornare. Il combattimento rimane in gran parte lo stesso che hai un'arma in una mano e un plasmidio in un'altra. Ci sono diverse armi questa volta come tu sei un Big Daddy, e ci sono alcune cose interessanti da fare, ma il combattimento è essenzialmente lo stesso. Quelli che combatti non variano molto né come tu hai gli splicer e altri Big Daddy, la novità più notevole è un nuovo protettore delle Sorelline conosciute come le Sorelline. Sono un po 'difficili, ma non eccessivamente. Quindi è bello rivisitare Rapture e vedere di nuovo i luoghi mentre la trama è molto migliorata. Avevano solo bisogno di più cose nuove da vedere e da fare per superare il gioco precedente.
Questo è uno dei migliori giochi sparatutto in prima persona che io abbia mai giocato. Grande trama, armi fantastiche e combattimenti migliori. I nemici sono più variegati del primo gioco, tra cui le sorelle maggiori, i Rumblers, gli splicer Brute e altro ancora.La musica in caricamento è buona, si adatta molto bene alla sensazione complessiva del gioco, mi è piaciuta particolarmente la "Interprete Persefone" & quot; caricamento di musica.
Un solo problema, è un po 'troppo breve, mi sarebbe piaciuto che fosse più lungo.
Anche i diversi finali sono fantastici, a seconda di come giocare il gioco. Li ho visti tutti.
quindi 10 su 10 per Bioshock 2. Ne vale la pena. L'ho già suonato più di 20 volte!
-Questa recensione potrebbe contenere spoiler-
Bioshock 2 è un gioco fantastico. La cosa che mi piaceva di più era il gameplay. È stato molto divertente e interessante, e ho amato anche la storia. Non solo, ma gli ambienti che esplori in questo gioco sono così belli!
SINTESI; In Bioshock 2, si gioca come Subject Delta, un grande papà che ha acquisito coscienza anni dopo, dopo aver perso il contatto con una sorellina di nome Eleanor. Il tuo obiettivo in questo gioco è semplice: trova Eleanor. Ma lungo la strada, incontri persone che, in base a quello che fai, cambieranno il tuo finale.
GIOCO; Come ho detto prima, ho amato così tanto il gameplay. Ho persino riproposto parte di questo gioco solo per via del gameplay. Rapture sembrava assolutamente bello, e mi sono divertito a cercare gli ambienti perché mi piaceva il modo in cui appariva.
STORY; Per quanto riguarda la storia, mi è piaciuto. Mi sono piaciuti molto anche i personaggi, e mi sembrava che fosse così interessante vedere come questi personaggi interagivano l'uno con l'altro. Ci sono anche altri finali, e sono tutti fantastici.
Se ti è piaciuto il primo Bioshock, questo potrebbe piacerti. Anche se sono un po 'diversi, entrambi sono sorprendenti. Anche se non è sorprendente come il primo Bioshock, ho comunque apprezzato molto questo gioco.
In 1968, the first successfully-bonded Big Daddy is reawakened to save his Little Sister from the clutches of Rapture's new leader, Sofia Lamb. b0e6cdaeb1
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