Wednesday 22 August 2018 photo 3/5
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Destiny 2
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Questo gioco è al massimo mediocre, chi dà a questo gioco dieci stelle è stupido. Certo, sì, è meglio del primo destino, ma questo non rende il gioco dell'anno. Non è un brutto gioco, ma non vale $ 100 per il gioco completo.Sì, ho detto $ 100, perché le espansioni nel destino sono parti della sua storia e non mi sembra giusto succhiare il denaro dal consumatore per le micro transazioni e poi accumulare un pass di espansione per $ 40. Tutto sommato è un gioco a posto, risparmia i tuoi soldi per il vero gioco dell'anno.
Ero nell'alfa per Destiny. Ha raggiunto il massimo livello in 24 ore nella beta. Era in un clan che gestiva ogni raid il giorno del rilascio (e una volta finito tra i primi 10). Ho suonato religiosamente dal primo giorno fino a quando non abbiamo portato tutti i veterinari e i noob nel clan ad Aksis finché non avessero tutto ciò che volevano.
Poi hanno iniziato a fare progressi senza importanza, visto che ne uscivano presto due.
Quindi sono andato avanti e ho ottenuto 2.
È durato una notte. Una notte completa, il giorno dopo domani, ma solo quella.
Un sequel dovrebbe essere la prossima cosa. Non una pelle sulla vecchia cosa. Non una nuova classe. Non un nuovo personaggio razza / specie. Non lo * stesso identico gioco * con un paio di modifiche minori all'IA e all'aspetto del nemico. Questo è ciò che hai messo in DLC. Un nuovo gioco dovrebbe essere NUOVO.
Non fraintendermi. Destiny è uno dei migliori giochi FPS / light-rpg di sempre. Il sistema di combattimento, nonostante i difetti di equilibrio, è la cosa più liscia e più naturale che abbia mai giocato, ovvero provare a pensare a qualcosa di superiore alla deriva dietro un angolo che sta nascondendo un'intera squadra di 6 uomini, ma, quando vedi io, ti rendi conto che la deriva era scaduta dopo il secondo ritardo di una bomba nova.
Questa è solo una mossa interessante, e chiunque abbia giocato a Destiny ne ha visti altri 100.
Eppure, quando siamo arrivati a Destiny 2, tutto quello che abbiamo ricevuto è stato l'equivalente di un DLC (certamente grande). Niente era veramente nuovo. Ci hanno appena addebitato come se fosse.
Quindi, se hai la carta platino illimitata di papà e sei il tipo che non si preoccupa di rivedere un gioco che spende l'intero replay fingendo come se fosse un'esperienza completamente nuova , prendi questo. O se ami un buon FPS, specialmente per PVP, e non ti interessa della storia.
Se sei come me (e ammetto che tutto questo è un po 'pretenzioso), questo non vale il tempo.
Cus questo è più difficile dell'ultimo. Andata è l'abilità di portare il tuo guardiano livellato nel sequel. Invece, sei spogliato di tutto e devi rialzarti di nuovo e incontrare nuovi amici su un pianeta desolato e veri amici in incursioni, cadute notturne, crogioli e missioni della storia che determineranno il tuo destino come una leggenda nascente . La grafica è un enorme miglioramento rispetto al primo gioco, dato che Destiny 2 è in esclusiva per le console next gen e per la prima volta, PC, quando arriverà il 24 ottobre. I server sono abbastanza buoni ei controlli sono identici al primo . Gli appassionati del destino si sentiranno a casa quando caricheranno il sequel con i ricordi di suonare il primo mostrato prima dell'inizio del gioco.
Mentre c'è una storia questa volta, è terribile. Ha molto poco senso. È esasperante, insipido e sdolcinato. * spoilers *
1) Come il fatto che tutto lo Sturm und Drang della premessa di apertura è negato due missioni più tardi semplicemente toccando una cosa dopo una missione in cui puoi letteralmente correre oltre ogni nemico - qualcosa che tu può fare attraverso l'80% di ogni missione.
2) O il fatto che dopo aver perso la tua luce, Ghost ti ricorda incessantemente cos'è un grosso problema perché ora quando non puoi morire, lui può ti risusciterò Tranne che buttarti giù da una scogliera immediatamente dopo che lui dice che risulterà in un - hai indovinato - respawn. Suppongo per il potere di Gesù o Superman o qualcosa del genere.
3) Poi a un certo punto, ci viene detto da un nuovo NPC qualcosa di "rivoluzionario". riguardo il Vex che onestamente avremmo potuto capire da soli in qualsiasi momento da quando abbiamo incontrato il loro interno ... se avessimo avuto solo un microscopio.
4) C'è una faticosa missione ferita / rallentatore di trascinare il campagna. Non ci sono viaggi veloci o veicoli diversi da un paio di carri armati - per trascinare la campagna. Una delle missioni di carri armati è solo scavare tra le cose.
5) Il dialogo è esagerato. & quot; Io sono più della mia luce! & quot;
6) Tutta la cosa dell'Onnipotente non ha scopo. Nessuna. Come fai a far saltare in aria il sistema con te? Una minaccia più stupida di sempre.
7) Un nuovo Warmind che non sia Rasputin - che è l'unico Warmind e potrebbe mancare ma potrebbe essere questo nuovo. Um. va bene.
E avanti e avanti con i problemi persistenti della grafica della console, esclusivi Sony, micro-transazioni, ecc. 4v4 PvP va bene, ma di nuovo le stesse tre o quattro modalità le stesse quattro o cinque mappe. E Countdown è deplorevolmente senza gioia.
Ciò che ti rimane sono gli stessi cannoni, gli stessi nemici e lo stesso grind del primo gioco - solo in un nuovo pacchetto brillante. Sì, le cose sono più grandi e più, come i mondi, le missioni e le pattuglie. Ma non c'è tanta varietà in tutto l'eccesso. Diventa vecchio presto. Soprattutto per le persone come me che hanno 3600 ore di gioco effettive nel gioco originale. Sì, hanno semplificato un po 'di cose come il sistema di ricompense di fazione, ma questo non risolve i problemi inerenti al gioco, è solo un'espansione rimpicciolita del primo. Ho già avuto 3600 ore di quello. Questo doveva essere qualcosa di diverso da molto più lo stesso. Se sei nuovo del franchise, direi di provarlo come prima esperienza perché è raffinato e giocabile. Ma per un giocatore di ritorno, aspetterei l'edizione da collezione. Perché non vale la pena di US $ 60 solo per sborsare altri $ 30 ogni pochi mesi per continuare a giocare.
Questo gioco è un massimo di 3.5 / 10.
Destiny 2 è il sequel di Destiny, l'FPS realizzato da Bungie Studios che ha ricevuto recensioni molto contrastanti. Alcuni lo odiavano, alcuni lo adoravano. Il più d'accordo era fatto bene ma mancava alcune caratteristiche importanti, vale a dire una storia coerente. Per alcuni ha graffiato il prurito giusto che ha lasciato poi giocare per anni.
La storia di Destiny 2 è un 6/10. Durare circa 15 ore per me e probabilmente più vicino a 11 per qualcun altro, è piuttosto generico. Gallia, il capo della razza aliena conosciuta come la Cabala, vuole i poteri forniti ai giocatori da una "Macchina Grande". conosciuto come il viaggiatore. Attacca l'ultima città sicura sulla Terra e cattura il viaggiatore, liberando il tuo giocatore di poteri. Il resto della storia è che trovi gli eroi dispersi dell'umanità, riunendoli e conducendo un tentativo di omicidio contro la Cabala. La storia è raccontata abbastanza bene e il dialogo va dal rabbrividire all'isterico. Ciò che rende davvero la storia sono i personaggi ben recitati, ben scritti e interessanti. Vale a dire l'ex imperatore della Cabala, Calus, che fu usurpato dalla Gallia, e il megalomane stesso. La voce di Gaul è perfetta e lui è un cattivo molto interessante. Calus è l'esatto opposto, dove la Gallia è militarista, brutale e presuntuoso, Calus è opulento, indulgente e divertente. È piuttosto una dicotomia che vorrei esplorare di più.
Il design di questo gioco è 9/10 o 10/10. La sparatoria è la migliore che abbia mai visto, dal feedback dei cannoni alle morti nemiche, è gloriosa e fondamentalmente ciò che ha sostenuto l'intero primo gioco di Vanilla. Molti dicono che è copiata e incollata dal primo Destino, e a questo dico chi se ne importa? Se hai trovato il modo migliore di fare qualcosa, perché cambiarlo? C'è il sound design, che è semplicemente fantastico. Ogni pistola ha un suono specifico ed esotici in particolare suono insolito ma perfetto per come giocano. La musica non è seconda a nessuno. I mondi sono semplicemente fantastici, sia nel design che nell'arte. Dal mondo di Vessus di Nessus che fa clamore con l'attività di robot alieno e un gigantesco astronave nel cielo che consuma lentamente il pianeta verso la tempestosa e rovinosa luna Titan. La mia unica lamentela è che la mappa di Titano sembra troppo lineare. Ogni arma, ogni nemico, ogni angolo, ogni effetto è stato fatto su misura per essere sorprendente. Solo per questi motivi dovresti immediatamente screditare qualsiasi recensione al di sotto di un 6. Né ci sono anche molte cose da fare, dalle avventure piene di lore agli epici scioperi cooperativi, al multiplayer coinvolgente e abile fino alla fine, tutta una sfida. Raid. Ci sono settimane che vale la pena di fare contenuti. Io personalmente sono 2 settimane nel gioco, facendo il Raid e il gioco principale del pvp: Trials of the Nine, e ho ancora bisogno di completare Adventures su ogni mondo.
Ciò che mette questo gioco sopra il resto è l'interattività. Non devi essere solo in nessuna parte di Destiny, né ti consiglia di farlo. Che si tratti di fare lo stack di un attacco a 3 giocatori o di unirsi a un clan o di andare in giro con gli amici, questo gioco è il modo migliore per giocare con gli amici. È difficile descrivere perché è così bello. Ma ti assicuro, lo è.
Tutto sommato, Destiny 2 non è perfetto, ma è così divertente e così pieno di cose da fare che non vedo metterlo giù in qualunque momento presto. Ora vedo cosa hanno fatto le persone con +1000 ore nel primo gioco. Non è per tutti, ma io spero dannatamente che sia per te.
One year after the events of Destiny: Rise of Iron, the Red Legion faction of the Cabal, a military-industrial empire of massive amphibians, attack The Last City with overwhelming forces, led by their b0e6cdaeb1
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