Friday 24 August 2018 photo 2/3
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Shadow Of The Colossus
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Bene, ho appena trovato questo gioco piuttosto brutto, e sto solo postando questo perché sono rimasto sorpreso di non aver trovato nessun altro commento negativo. E non posso essere l'unico a cui non piace questo gioco.
Prima di tutto, la grafica e la musica vanno bene, ma a meno che non siano orribili, a me non importa molto di questi quando io m giocando un gioco. Gli scenari e la musica invecchiano dopo 5 minuti e devi rimanere lì per 10 ore.
Alcuni dicono che nessun nemico accanto a Colossus lo rende unico, dico che lo rende noioso ed è solo il risultato di un design pigro / economico. Anche il Colosso è fondamentalmente lo stesso, e davvero facile da sconfiggere. Non riesco a pensare a un modo per rendere questo Colossus assassino più vario, ma credo solo che sia una cattiva idea fare un gioco proprio su questo. Oh aspetta ... non si tratta di questo, si tratta di cercarli, sì! Per ogni nemico, trascorrerai circa mezz'ora a cercarlo, e 3-5 minuti per sconfiggerlo. Ogni parte di questa ricerca è noiosa e ripetitiva.
Sono il tipo di ragazzo che diventa davvero fanatico con qualsiasi gioco e lo fa girare più volte, non ne ho mai abbastanza dei videogiochi, Non mi annoio mai. Devo dire che non ho potuto finire questo gioco una volta. È l'unico gioco che possiedo, non sto giocando e non ho ancora finito. Ed è 1/10 che richiede tempo del gioco medio che gioco ... è noioso.
E inoltre, il cavallo è veramente stupido.
(www.plasticpals.com) Fresco del successo decisivo di ICO, Fumito Ueda, il miglior game designer di SONY, ha iniziato a giocherellare con il motore del gioco, e Shadow of the Colossus è nato.Esibisce in modo molto simile ai miti greci, come le conquiste di Ercole, e come il suo predecessore in qualche modo reinventa e rinnova con successo la trama tradizionale del videogioco cliché di "salvare la principessa".
Il gioco è la partitura orchestrale è uno dei suoi grandi successi e cambia momento per momento per riflettere le diverse fasi di una battaglia: il pericolo al risveglio della rabbia del gigante; la frenetica lotta per l'acquisto; la gloria di una vittoria a portata di mano. E quando finalmente hai perso il nemico, di solito dopo una lunga e intensa battaglia: stanchezza, soddisfazione, sollievo, rimpianti. Anche mentre scrivo questa recensione, ascoltando la sua musica in sottofondo, la sua potenza e la sua energia sono incredibilmente potenti.
A differenza della maggior parte dei giochi di avventura Shadow of the Colossus non è saturo di nemici più piccoli da combattere, puzzle lungo dungeon da risolvere o dozzine di oggetti da raccogliere, né un HUD ingombrante. Questo gioco è incentrato sui combattimenti contro i boss e sui paesaggi che li separano. Ma non lasciarti ingannare da questa semplicità; i progettisti non erano pigri. Con un mondo enorme da esplorare in pacifica solitudine, interrotto da incontri di boss serrati con i denti, non c'è mai un momento di noia da trovare.
Wander ha due livelli di forza che crescono lentamente man mano che avanzi nel gioco . C'è il misuratore della durata standard, che si riempie gradualmente accovacciandosi o accarezzando il tuo cavallo. E c'è il misuratore dell'impugnatura (utilizzato anche per indicare l'ossigeno residuo durante il nuoto o la forza di una pugnalata / freccia lanciata). La forza della presa di Wander è di fondamentale importanza, in particolare quando affronta un gigante in difficoltà.
Viaggerai sulla terra in cima al tuo fidato destriero, Agro, facilmente la miglior resa di un cavallo che non sia ancora in grado di abbellire un videogioco e gran parte di ciò che rende questo gioco così speciale. Quando chiamato, Agro verrà correndo al tuo fianco. Ha una vasta gamma di movimenti e può sostenere un ritmo galoppante con facilità. Diverse manovre possono essere eseguite durante la guida, da una fermata rapida e una rotazione di 180 °, oltre a stare in piedi sulla sella o pendenti lateralmente. Con la pratica puoi persino fare il back-flip dalla sella.
Tirando le frecce da cavallo, Wander si riposiziona automaticamente sulla sella per adattarsi alla tua mira. Agro è inoltre dotato di intelligenza artificiale che ricerca il percorso, consentendo di liberare le redini durante la navigazione di passaggi e ponti stretti, e si fermerà automaticamente per impedirti di cadere fatalmente, o di saltare gli spazi ove possibile. Tutto questo dettaglio è completato da un'animazione incredibilmente realistica completa di dinamica dinamica di criniera e coda, che si traduce nell'incarnazione di un compagno che significa molto più di linee di codice o di un modello poligonale.
A combattere un colosso significa sfidare un rompicapo vivente e che respira. Si muovono, spesso in serie con un'intelligenza ingombrante, e il primo ordine del giorno è capire come entrare nel corpo della creatura. Questo di solito comporta adescare il colosso con le frecce, quindi usare qualcosa nell'ambiente per ottenere temporaneamente l'accesso a una zona di pelle pelosa su cui saltare e aggrapparsi. È qui che entra in gioco il tuo gripmetro, mentre salti freneticamente sul retro di una montagna in movimento!
Da lì devi trovare il suo punto debole, che si illumina quando la tua spada magica si trova nelle vicinanze. Afferrare il punto debole è l'unico modo per danneggiarli, e questo richiede un accurato e preciso tempismo delle raffiche caricate nei preziosi secondi tra il battito di un colosso mentre cerca di scrollarti di dosso. Spesso ci sono molti punti deboli e molte battaglie richiedono di usare l'ambiente circostante a proprio vantaggio o la cooperazione di Agro. La prima volta che li incontri, possono richiedere tra 20 e 45 minuti per sconfiggerli, ma una volta che hai imparato la loro debolezza possono essere ripuliti in pochi minuti.
Ogni tanto sei trattato a una fugace scena, ma il pieno mistero si risolve solo negli ultimi momenti del gioco. È una storia semplice ma elegante che crea un forte legame emotivo con il giocatore, con forse uno dei finali più strani e più sorprendenti di sempre. Come un buon film, Shadow of the Colossus lascia molto all'immaginazione; come l'ICO, è ampiamente considerata un'opera d'arte.
Questo è un gioco meraviglioso! Mi sono trovato in totale stupore mentre vagavo in questo enorme mondo. La musica è perfetta, grandi temi epici, ma sempre anche un po 'tristi e malinconici. Giusto per la morte di un'età. Sei in cerca di far risorgere una ragazza strana e senza nome che è stata sacrificata. La resurrezione può avvenire solo nella Terra Proibita ai confini della terra, e solo se un antico potere viene ripristinato attraverso un rituale mortale che richiede il sangue dei sedici titani che camminano in questo luogo abbandonato. Il tuo unico compagno è un enorme cavallo da guerra, Agro, e un'antica spada nera che indica la via al terrore e alla gloria. Mi sono innamorato di questo gioco non appena è iniziato. Ci sono pochissimi giochi là fuori che possono avvicinarsi a questo è pura grandezza, e non ho trovato nessuno che eguagli il senso di pura solitudine e isolamento in una terra di splendore fatiscente. Quasi mai direi a qualcuno di acquistare un'intera console per il gusto di un gioco, ma questa sarebbe l'eccezione. Questo ne vale la pena!
Questo gioco è stato rilasciato con un elogio così sbalorditivo, e giustamente, che non penso ci sia stato e il gioco sia più universalmente amato da allora.
7 anni dopo Ho ripreso il gioco per vedere come è invecchiato e lascia che te lo dica, è ancora originale, intenso e bello com'era nel 2005. Sono felice di chiamare questo gioco un classico senza ombra di dubbio, è un capolavoro assoluto e nient'altro ha mai catturato l'euforia di questo gioco. L'unico modo in cui potrei descrivere questa esperienza è dicendo che è come se Philip glass, Kurosawa e Godzilla decidessero di creare un gioco nel mezzo della scena dei campi di battaglia di Pelennor LOTR.
Puoi vedi già che questo gioco è sorprendente per le recensioni di tutti, ma lasciatemi solo discutere alcuni dei punti negativi sul gioco perché sembra esserci una completa mancanza di feedback negativi.
1. A volte la fotocamera può essere un po 'frenetica e difficile da controllare in quei combattimenti colossi successivi (specialmente l'ultimo), nel senso che potresti dover ricorrere a enormi salti di fede quando cerchi di puntare la telecamera nella direzione in cui stai saltando.Giusto per ribadire, questo è solo un problema con un paio di colossi e non è proprio un problema di rottura del gioco.
2.La velocità di recupero quando viene abbattuta. A volte una colossi ti colpirà particolarmente duramente e ti manderà a volare per circa 10 metri e ti lascerà disteso a terra, il tempo che impiega a rialzarti è di circa 5 secondi, il che potrebbe non sembrare molto ma rompe completamente il flusso veloce del azione ed è particolarmente irritante quando accade più volte di seguito. Anche se questo è davvero un problema per l'11 ° colosso (il peggior capo del gioco).
3. L'ultimo boss Malus. Non fraintendermi, è una fantastica ultima battaglia, ma ci sono un paio di controller che fanno schifo su di lui. In primo luogo, durante il gioco ogni singolo colosso ha punti sottili sul suo corpo che, una volta attaccato, aprono un nuovo percorso per arrivare alla debolezza principale (da ciò che ricordo). Lo stesso vale per Malus, ma quando sei quasi in cima a lui il gioco smette improvvisamente di dare questi sottili suggerimenti, lasciandoti perdersi nel da farsi. Questo non è necessariamente un problema, ma il fatto che questo non sia accaduto prima di questo punto significa che non sei pronto per questo come essere gettato in una piscina olimpionica dopo aver praticato solo in una piscina per bambini. Questo ti lascia fare dei salti drastici per trovare la strada più in alto del colosso, che normalmente ti porta a crollare a terra, il che significa che devi ricominciare da capo i tuoi 5 minuti di nuovo.
Ho trascorso insieme tempo a venire con quei punti negativi e sono onestamente tutto quello che posso pensare. Questo è probabilmente il miglior gioco su Ps2 e uno dei migliori giochi mai realizzati. Questi difetti sono quasi irrilevanti quando si studia il gioco nel suo complesso a causa di quanto sia magnificamente bello e fantasticamente godibile un'esperienza. Darei questo gioco a 9.5 a causa di queste piccole lamentele, ma tutto ciò che di positivo non ho menzionato è stato detto prima. Questo gioco è un acquisto essenziale.
Quindi la premessa è che tu interpreti un personaggio che gira e cerca di sconfiggere questi sedici colossi per salvare una ragazza. E questo è tutto ciò che fa? Nient'altro? Sembra semplice, eppure c'è molta sostanza in Shadow of the Colossus. So che questo gioco è più vecchio ora, ma sono appena riuscito a giocarci circa un mese fa. Posso tranquillamente dire che questo è il miglior gioco che ho giocato tutto l'anno e l'unico che mi ha fatto sedere per un massimo di cinque o sei ore consecutive. Il tempo è volato fuori dalla finestra, è così che sono affascinato e incuriosito.
Giochi come Wander, e con il tuo fedele compagno e cavallo Agro, attraversi un vasto e bellissimo paesaggio, che è ricco quasi ogni tipo di paesaggio a cui puoi pensare, e gli edifici che sono meraviglie dell'architettura. Ci sono momenti in cui tutto ciò che fai è guidare per circa dieci o quindici minuti, solo cercando di arrivare in un posto. Sembra noioso, e credimi, pensavo che sarebbe stato, ma non è un po '. Ti ritroverai a guardarti intorno mentre lo scenario cambia e anche a fermarsi un po 'di volte per dare un'occhiata alla meravigliosa terra.
Ma come ho detto, l'intero obiettivo è cercare e sconfiggere questi sedici colossi, ed è qui che inizia il vero divertimento. Alcuni sono giganti (e per gigantesco, intendo che a malapena riesci a vedere la testa se stai guardando in alto), alcuni prendono il volo e altri al mare. Non importa la forma e le dimensioni della magnifica bestia, ognuna delle battaglie è mozzafiato, e mi sono trovato a combattere alcuni di loro per più di mezz'ora. Porta il termine "battaglia" a un livello completamente nuovo che raramente vede un videogioco. E a causa della storia, ti sentirai davvero male per alcuni di questi colossi.
Tutto sommato, come ho detto, il gioco è incredibile. Per parafrasare qualcosa che un altro utente ha detto, "se sei un appassionato di videogiochi, devi assolutamente giocare a questo gioco. e se non giochi, dovresti comunque giocare a questo gioco. ' È solo un'esperienza che potresti non trovare in un gioco da molto tempo.
A young man who is named Wander brings a dead woman to a forbidden, mystical land inhabited by colossal stone creatures and is told by a being known as Dormin, that to revive the dead, he must destroy b0e6cdaeb1
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