Monday 27 August 2018 photo 1/4
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Halo 3: ODST
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Dopo aver interpretato questo racconto ben fatto e avvincente nell'universo di Halo, la mia conclusione è semplicemente fantastica. GRANDE!!! Ha la stessa sensazione che provavo mentre interpretavo Halo e loro alcuni, con una grande storia e personaggi a cui tieni davvero a cuore mentre riempie gli spazi vuoti che Halo 2 non è riuscito a concludere a causa della sua conclusione improvvisa e improvvisa. Con i talenti della voce di Nathan Fillion (della fama di Firefly e Castle) e di altri, sei di nuovo immerso e investito nella storia. La mia unica lamentela è che era troppo breve e al prezzo di $ 60 ripida. Bungie è noto per aver pompato fantastici giochi, in particolare la serie Halo, ma ero un po 'stanco della lunghezza e del prezzo. Ma la ricerca secondaria che coinvolge una ragazza catturata nel mezzo dell'invasione Covenant è un bel bonus che rende l'esperienza single player degna di essere verificata. Complimenti a Bungie per dare un po 'più di profondità al gioco; almeno sul lato narrativo delle cose. Beh, per la maggior parte mi sono divertito come ho fatto con i primi due giochi e sto andando a finire Halo 3. Anche se alcuni lo vedono come niente più che un expansion pack, ma nonostante tutto, sono contento di averlo lo ho acquistato come fan di Halo, sarà un crimine per me passare questo.
E il & quot; Firefight & quot; la modalità è esplosiva. Molto coinvolgente.
Halo 1 è stato un grande gioco e ci ha detto cosa è successo all'inizio con il capo master. Inoltre, puoi incontrare l'inizio dell'alluvione quando il capitano apre la porta e muore.
Halo 2 è stato l'alone migliore perché puoi uccidere uno dei profeti della verità e alla fine tu arriva a uccidere un mostro gigante con un martello. Whit ha un campo di forza sul suo corpo che lo rende più difficile da uccidere. Anche tu incontri il funerale che è il capo dell'inondazione.
Halo 3 è grande perché ci mostra il capitolo finale dell'alleanza e la sconfitta. Anche il tuo amico robot uccide Sargent Avery Johnson perché distruggi l'alone. Anche l'Arbiter e il suo popolo uniscono le forze con te per fermare il covernent.
Ho appena iniziato l'halo 3 odst ed è davvero buono perché puoi spegnere le luci e scattare in campo nero e la grafica è dolce.Inoltre ottieni un secondo disco con tutte le mappe di halo 3, quindi non è necessario scaricare tutte le mappe.
Halo reach parla di come è iniziato tutto
Questo è il primo gioco Halo che abbia mai giocato. Sì, probabilmente ho vissuto sotto un rock negli ultimi dieci anni o non ho una Xbox, ma ho una Xbox 360. Ho perso molto interesse nei giochi. La scintilla finale ci fu probabilmente solo il secondo che ho ottenuto il 360 a Natale 2008. Molto brutto momento. Tranne Hexic HD, non ho giocato molto ai videogiochi e li trovo deludente. Anche con la mia PSP e la maggior parte delle altre forme di gioco.
Ora, un giorno, è stato acquistato un altro gioco ed è stato Halo 3: ODST. Quindi, recentemente ho dato una possibilità al 360 e ho provato il gioco. Anche se non riaccende l'interesse che ho avuto con i giochi, è comunque un buon gioco che vale la pena ottenere.
Un set interquel durante Halo 2 e 3, si prende il ruolo di un Orbital Drop Shock Trooper ( ODST). Lo scopo del gioco non è chiaro anche se tu prendi il ruolo di uno di loro come "Rookie" che ogni ODST è stato separato uno ad uno incluso lui. Prendi il suo ruolo nel fulcro del gioco e nel livello finale. Trovate gli oggetti che sono evidenziati in giallo (questo può essere fatto solo avendo la 'luce' su i.e. premere il pulsante (blu) X) e premendo RB su di essi, si passerebbe attraverso i livelli degli altri ODST. La trama di ognuno è familiare ma varia. Devi spesso sconfiggere l'alleanza aliena conosciuta come Covenant in vari modi mentre fai altre cose.
Il gameplay è coerente, avvincente e generalmente intuitivo. Essendo per lo più una prospettiva in prima persona (anche se va in terza persona se porti una torretta o usi un veicolo), l'uccisione di ciascuna delle alleanze è spesso obbligatoria. Appaiono anche nel fulcro del gioco come Rookie, anche lì che cerca di ucciderti. I nemici che sono l'alleanza variano in termini di forza, resistenza ecc. Dai grugniti, che sono una specie corta con un cono simile al gobbo. Facile da uccidere ea volte fugge ma combatte in numeri che non sono così facili per i Cacciatori. Che sono una specie grande e potente che brandisce una potente arma a energia verde che non puoi prendere dopo la morte. Sono difficili da uccidere e le armi a lungo raggio spesso potenti e le granate sono praticamente l'unico modo per sconfiggerle.
La storia è anche accattivante e non noiosa. Anche il meta-gioco noto come Sadie's Story. Che raffigurano una giovane donna africana o ragazza durante l'Alleanza che invade la Terra. La storia può essere ascoltata e finita solo se raccogli tutti i file audio che contengono un segmento della storia, che si trovano attraverso le macchine del suono evidenziate in giallo attraverso New Mombasa nel centro del gioco. La grafica è carina. Dettagliato e quasi impeccabile. Il ruvido frame rate uccide un po 'di realismo, ma continua a brillare. Anche il suono e la recitazione andavano bene.
Anche se come tutti se non molte cose, Halo 3: ODST ha dei difetti. In primo luogo, il sensore di danno che l'HUD del giocatore emette un rosso tutto intorno quando viene attaccato è distraente. La storia è piuttosto breve. Potresti completarlo in circa 4 o 5 giorni per un giocatore occasionale. Quelli hardcore potrebbero completarlo più brevemente. Quanto tempo ci vorrà non è chiaro, poiché ci sono 4 livelli di difficoltà. Dal più facile al più difficile; Facile, Normale, Eroico e Leggendario. Completarli tutti è facoltativo, anche se sbloccherai dei risultati, ad esempio alcuni giochi di gamers e probabilmente altre cose. Anche il disco multiplayer fornito con esso è bello. Ha un motore simile a Halo 3. Giochi o gareggia con giocatori di tutto il mondo. È richiesto Xbox LIVE e l'accesso online.
Un buon gioco che è perfetto per giocare, Halo 3: ODST riesce a prendere la serie per aprire un nuovo terreno. Può anche generare nuovi arrivati per approvare il gioco in questo nuovo concetto. Vale la pena spendere molto, è un buon affare e è il benvenuto in ogni collezione di Halo.
Tu non sei il capo principale di questo gioco sei marines con il nome di Buck, Dutch, Mickey, Romeo e Dare per salvare una mega città che suona come Halo, è meglio di 2 e Halo Wars ma con la stessa qualità di una e 3 sono un gioco di buona qualità la mia modalità di gioco preferita è lo scontro a fuoco (dove è multiplayer e si sparano bruti rigeneranti solo dopo la morte) la mia pistola preferita è quella bruta dove spara come una mitragliatrice ma ha alcuni coltelli sul fondo che è la pistola Mi piace. la mia torretta preferita è il missile con i cercatori di calore. il mio fucile a due mani preferito è il cecchino o il lanciarazzi. & quot; Mi piace questa pistola & quot; - Men in Black (1998). Trama: stai eliminando una mega-città per gli Alieni con la tua squadra OSDT e non permettendo a nessuno di loro di uscire per distruggere la Terra.
Ho sempre visto ODST come il figlio indesiderato della serie Halo. Questo gioco ha avuto il sfortunato momento di essere il primo gioco dopo che la trilogia iniziale era finita, e i fan volevano Halo: Reach, e questo gioco potrebbe essere stato giustamente considerato come riempitivo tra Halo 3 e Halo: Reach. Il gioco ha una campagna abbastanza breve con un livello principale molto grande e diversi livelli laterali di media dimensione. La modalità firefight è stata una bella aggiunta che sarebbe proseguita nei successivi giochi di Halo.Includendo un disco multiplayer che sbloccava tutte le mappe di Halo 3 pensavo fosse molto discutibile, in quanto preferirei avere contenuti sbloccati per tutti piuttosto che cercare di rendere le mappe multiplayer di Halo 3 un punto vendita per ODST.
Quindi nonostante tutti questi problemi, perché mi piace di più? Soprattutto più di Halo CE o Halo 2? Il gioco mi piace di più per ragioni per cui altri lo odiano di più: perché è così diverso dagli altri giochi di Halo. Mi piace interpretare un personaggio che è ovviamente più umano di Master Chief. Non riesco a lanciare granate a più campi di calcio. Le armi furtive vengono introdotte in modo che tu possa tentare di aggirare grandi gruppi di nemici piuttosto che affrontarli, specialmente su Legendary. La grande mappa della città è un grande passo per il freeroaming, anche se sfortunatamente il backtracking e certi cancelli che ti bloccano nel tentativo di linearizzare le tue azioni possono diminuire questo effetto. Ho pensato che i livelli delle missioni della squadra non sulla mappa principale della città fossero fatti molto bene.
La parte migliore per me è la storia semplice. Il tuo personaggio sta semplicemente cercando di sopravvivere in una città occupata e capire cosa è successo alla sua squadra. Questa storia è infinitamente più coinvolgente e riconoscibile di qualsiasi altro gioco di Halo. La posta in gioco è abbastanza bassa secondo gli standard di Halo, che penso sia rinfrescante rispetto al dover sempre salvare la galassia. I personaggi sono utili e appoggerò sempre un progetto che riunisce i membri di Firefly. La parte con gli ingegneri a cui non mi sono particolarmente interessato, in quanto ovviamente non si adatta alla lore di Halo (e successivamente è stata abbandonata dai giochi di Halo), ma per me non ha rovinato il gioco.
L'ultima parte del gioco, ciò che mi è piaciuto di più, la colonna sonora. Questa colonna sonora è la mia colonna sonora preferita da qualsiasi videogioco, per non parlare della serie Halo. L'uso del jazz, del pianoforte, combinato con le tradizionali suite Halo, è veramente un capolavoro di musica, ed è il mio esempio per indicare le partiture musicali fatte nel videogioco. Io chiamo la colonna sonora in modo impeccabile.
Come ho indicato, ci sono problemi con il gioco. Vorrei che ODST avesse una migliore incorporazione della furtività, poiché sembra che dopo aver ottenuto il primo grugnito gratuitamente, il resto dei nemici sappia non solo che c'è un problema, ma quasi esattamente dove sei, rovinando le armi silenziate. Dopo la prima uccisione, non ha senso. Il sistema VISOR è buono finché è buio. Accendilo con luce soffusa e preparati ad essere accecato. Inoltre, l'intero sistema di resistenza e salute è reso discutibile dal numero di pacchetti di salute. Ci sono centinaia di queste cose sparse in tutta la città, facendo prendere danni ed evitare il combattimento non così in alto di una priorità. Ancora una volta, posso capire perché questo è il gioco Halo meno popolare della gente. Ha problemi, ma non ha seguito la stessa formula in termini di storia o combattimento. Mi piaceva che ci fossero dei rischi, e nel bene o nel male cercava di distinguersi dagli altri titoli. Se non altro, mi ha dato la mia colonna sonora preferita da un videogioco o un film.
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