Friday 24 August 2018 photo 3/3
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Hellblade: Senua's Sacrifice
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La meccanica di combattimento può a volte sentirsi un passo indietro rispetto a ciò che il giocatore intende, ma a parte questo, Hellblade: Senua's Sacrifice è un titolo incentrato sulla storia. L'argomento maturo richiede una mente aperta e permette a se stessi di immergersi nel mondo che sta vivendo Sunua.
Al termine del gioco incoraggio i giocatori a guardare il mini-documentario (a cui si può accedere da il menu principale) in quanto dettaglia l'ispirazione e le motivazioni degli sviluppatori per affrontare un argomento che fino ad oggi non è ancora del tutto compreso.
Il gioco che stavo aspettando da uomo di psicologia e storia.
Il combattimento è eccellente, i combattimenti contro i boss sono fantastici. Il sound design ... è il migliore che abbia mai visto. Non avrei mai pensato che il suono di Witcher 3 potesse essere superato, ma eccoci qui. La grafica per un gioco indie è profondamente impressionante. Il mondo è bello e lussurioso nella stessa misura incredibile in cui può in un istante paludarsi di cupo, oscuro e orribile. Il design artistico è estremamente ben eseguito.
L'aspetto psicologico è magnificamente rappresentato. Le voci costanti che ti spingono in avanti e allo stesso tempo ti spaventano, ti rendono paranoico, sono inoltre incredibilmente BUONO perché, come in altri giochi, quando entri di solito in una nuova zona e pensi che sarà così. Queste voci commentano TUTTO. Ogni singola zona ... ogni singolo cambiamento. Aggiunta di sentimento, atmosfera, atmosfera e significato simbolico a ciò che vedi. Questi luoghi hanno uno scopo, uno sfondo, qualcosa di bello è successo ... o qualcosa di veramente brutto. Terribile, terribile. E tu lo senti non guardando il disegno artistico solo dei corpi in gioco. Ma dai corpi o dalle pietre della tradizione che attivate che vi dicono di Ragnarok o di come la morte e Draugr sono venuti a perseguitare e uccidere le persone. Come cresceva il marciume nell'acqua e presto si diffuse la morte senza pietà a chiunque fosse sfortunato toccarlo.
Tutte queste cose ... sono così meravigliosamente espresse nella narrazione costante, immersiva e UNICA come infernale.
Il gioco è un capolavoro assoluto. Tieni a cuore il viaggio di Senosa, il suo personaggio, la sua ricerca e anche il suo amore così tanto a causa di quanto follemente sia stata gestita dal team di sviluppo. Non lasciavano nulla, non erano pigri nel raccontarci come si sentivano, quanto erano cupi i loro passati, come si incontravano, come le cose andavano in pezzi.
Vogliono che ci prendiamo cura di loro, vogliono che diventiamo lei e che si preoccupano di questo personaggio, praticamente gridano allo schermo quando è stata colpita e si è sdraiata per terra nel dolore, le voci che le urlano per alzarsi !!! E il giocatore sta facendo lo stesso. Rendere l'esperienza di combattimento ancora più soddisfacente e rilassante quando vinci perché non vuoi che muoia.
È un personaggio così forte e determinato che riesce a crescere e superare le sue debolezze allo stesso tempo. È un cazzone guerriero celtico innamorato. Chi è costantemente sfidato da tutto ciò che la circonda. La morte, la guerra, la perdita, la paura, la disperazione, l'inganno, giace sopra le bugie e le tenebre.
Ma lei persiste. E il finale del gioco inchioda l'impressione esatta. Non voglio rovinarlo. Gioca per te stesso. Vale la pena chiedere il prezzo. Avrei pagato volentieri 60 dollari per questo. Mi ci sono voluti 8 ore per completare. Avrei potuto probabilmente farlo in circa 7. Ho passato un sacco di tempo a cercare di capire i puzzle. Solo circa 3 volte però. Molti di loro sono semplici ma alcuni possono essere molto frustranti.
Fortunatamente non influenzerà il tuo secondo play-through in remoto.
Spero che vedremo più Senua in futuro. O almeno i giochi sono molto simili. Questo angolo psicologico è profondamente ben fatto e quindi estremamente unico. Veramente darci una visione di ciò che sembra davvero sentire le voci. Così tanti ... ti dicono così tante cose.facendoti dubitare di te, facendoti spaventare. Fondamentalmente ogni singola emozione subconscia con una voce, che scorre veloce. È tanto bello quanto caotico. La teoria dei ninja ha fatto un vero servizio alla scuola di psicologia eseguendo questa premessa con tanta eleganza e grazia.
Opera d'arte. Vale la pena giocare. Non è solo intrattenimento. Questa è un'esperienza nel mondo della psicologia, mescolata con una fantastica storia d'amore e superando le nostre peggiori paure. Mescolato con le leggende viking super cool :)
Ho passato anni a studiare psicologia e leggere le malattie mentali non è facile da immaginare da remoto. Ma avendo visto i diari di sviluppo, vedendo quanto fosse difficile per Ninja farlo nel modo giusto parlando con gli psicologi, ma in più persone che in realtà soffrivano di allucinazioni e udito voci, è chiaro che facevano bene i loro compiti. Mostra ...
Questo gioco è molto più di un gioco d'azione in terza persona sull'amore, le sfide, i puzzle e la lotta contro i grandi vichinghi e draugr. per non parlare di Hela e della grande bestia, Garmr.
L'enfasi è nel raccontare la storia di questa donna che è profondamente sfidata dalla sua mente sfregiata, mescolata con i suoi ricordi traumatici e il passato problematico, aggiunge tanta fedeltà alle reazioni, il suo comportamento mentre continua. Lei è un rolemodel pratico. Proprio come questo gioco, è un caposaldo pratico nell'esecuzione di una premessa psicologica nei videogiochi di una tale bellezza. Come qualcuno che ama la psicologia, amo questa esperienza e ciò che Ninja ha creato perché questi giochi sono importanti. Permettendo agli spettatori di comprendere ciò che le persone reali subiscono quotidianamente ... mostrandoci quanto sia terrificante e quasi irreale sia la testimonianza di tutto ciò che attraversa il Senja, non ti lasceranno nulla se non quello di spazzare via.
È un nuovo tipo di narrazione. Con un significato profondo e l'importanza non solo nel gioco, ma al di fuori di esso, lasciando che il giocatore stesso capisca un aspetto molto reale della vita. Della nostra realtà.
Un'esperienza unica che prende ciò che conosciamo al livello successivo e poi alcuni. E al di là di essere impressionati dal modo in cui hanno eseguito la premessa psicologica, riescono a costruire questa solida linea rossa tra gli archi del racconto, dandoci un eccellente inizio, a metà e fine con credibili pro e contro, portando infine ad un soddisfacente gran finale.
Gioco molto bello. Una vera e propria opera d'arte senza eguali e guadagna un 10 su 10 nella categoria unica di ritrarre traumi psicologici, sfide e malattie mentali solo nei videogiochi. Ha alcuni difetti ma merita una valutazione perfetta.
Questo non era solo un gioco. Questa è stata un'esperienza. Chi è alla ricerca di giochi tipici di hack e slash può sentirsi libero di stare lontano da questo titolo. Hellblade: Senua's Sacrifice racconta la storia e sperimenta quella storia dal punto di vista di Senua. Sempre. Non avrai mai un momento per uscire dalla sua pelle e vedere se quello che ha appena passato sia reale o solo un'altra battaglia nella sua mente malsana. Il gioco è assolutamente sbalorditivo, ma la sua grafica stupenda è secondaria al suono AMAZING che è l'apice dell'esperienza e molto ben fatto. Quando la sua stagione di premi ruota attorno a Ninja Theory, questa categoria sarà indubbiamente spazzata via. I puzzle sono ben fatti, specialmente nelle ultime fasi. Se c'è una cosa che impedisce al gioco di essere perfetto, è che lo stesso combattimento che inizia il gioco è lo stesso combattimento che sperimenterai alla fine del gioco. Detto questo, non posso raccomandare abbastanza questo gioco. Spero che molti creatori seguano il progetto di Ninja Theory per & quot; AA & quot; Giochi.
SPOILER: Sembra che gli standard dei videogiochi siano diminuiti. L'unica cosa positiva che posso dire di questo gioco è che ha una grafica carina. La storia? Nonsensical e rabbrividire. Il combattimento? cerebralmente facile e sicuramente non divertente o profondo. I puzzle? Confuso, fuori luogo e poco interessante.
Ma non finisce qui. Il loro personaggio principale è stato appositamente creato per essere incredibilmente brutto, come è estremamente difficile non distogliere lo sguardo quando si vede la sua faccia, è disgustosamente brutto ed è proprio come con Mass Effect Andromeda, apparentemente è politicamente corretto ora rendere i tuoi personaggi brutti . Non sembra nemmeno una femmina, per niente. Inoltre, mi sto allenando per diventare uno psicologo, e posso tranquillamente dire che l'interpretazione del gioco della malattia mentale è ingenua al BEST. Una persona con psicosi non morirebbe a causa delle loro allucinazioni come Setsuna fa spesso. La loro non sarebbe una piaga che si arrampicava sul loro braccio. Non puoi provare a imitare una vera malattia mentale della vita e adattarla alla tua mitologia fantasy, semplicemente non funziona e l'immersione di questo gioco evapora più velocemente dell'acqua schizzata sul sole. Ti pentirai di comprare questo gioco. Probabilmente ti pentirai persino di averlo piratato.
Wow, da dove cominciare?
Ho appena terminato il gioco, e ha funzionato a 6 ore. Ora come un gioco, specialmente per 29.99, quelli non sono grandi numeri. Tuttavia, come un'esperienza memorabile che è stata come nulla che io abbia mai suonato prima? Ne e 'valsa la pena.
Stai giocando una storia, più un passeggero che un pilota. I combattimenti non sono profondi, ma sono divertenti e molto tesi con accenni di permadeath e salvi salvi se salti troppe sconfitte. Gli enigmi sono fantastici, non terribilmente impegnativi, ma sufficienti per darti un buon "AHA!" momenti.
La ricompensa principale arriva nella storia e nella corsa emotiva. Il personaggio principale soffre di varie forme di instabilità mentale, ma dal suo ritorno nei giorni Celt, tutto viene trascinato in una descrizione generale di "The Darkness."
Qui è dove questo gioco è davvero colpiscimi personalmente Vivo con la depressione bipolare, l'ansia grave e la schizofrenia lieve. Ho dovuto fare delle pause dal gioco perché ha davvero segnato queste condizioni nel gioco. Sussurri costanti, dubbi, mania, auto-odio e pensieri fuorvianti ti tormentano la maggior parte del gioco. Le persone che non soffrono di questi tipi di condizioni possono ottenere una leggera comprensione di ciò che le persone fanno ogni giorno. E 'stato difficile per me in spot, ma nel complesso, incredibilmente gratificante e unico nel suo genere.
Set in the age of Vikings, a broken Celtic warrior named Senua embarks on a haunting vision quest into Viking Hell to fight for the soul of her dead lover. b0e6cdaeb1
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