Friday 24 August 2018 photo 1/3
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Halo 2
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Questo gioco è sicuramente il mio gioco preferito di sempre. Non vedo l'ora che Halo3 esca, quando ho visto il trailer di halo3 ho iniziato a piangere. Io e il mio amico giochiamo a questo gioco finché non vomitiamo NESSUNO SCHERZO! L'ultimo commentatore di questo gioco HO COSÌ ACCETTATO SE HAI UN'XBOX E NON HAI QUESTO GIOCO A FAR PARTE DI SEI GIÀ REDATO! Anche io e il mio amico rendiamo questo gioco davvero divertente con i commenti che facciamo su di esso, come lei dice che tutti quelli enormi sono i suoi amici e io le dico che i suoi amici mi uccidono. tutte le persone che hanno votato questo a 1 o anche a 9 fanno schifo perché questo gioco è impressionante abbastanza impressionante per un pieno di 10.OK la cosa triste è che io e il mio amico possiamo battere halo2 come tre volte di seguito, ma aureo l'originale due volte dovrebbe essere il contrario o entrambe le tre volte di fila, ma in realtà il nostro record per battere halo2 era 10 volte di fila ma abbiamo speso come 20 ore penso che fosse quando era circa un anno fa. Abbiamo il momento migliore per giocare a questo gioco, questo non è spaventoso se hai il giusto senso della mente, anche se non ne ho mai avuto paura quindi ho sempre avuto il giusto senso della mente, salti quando le cose pop fuori di fronte a voi. Adoro giocare a questo gioco così tanto che è IL MIGLIOR GIOCO MAI !!!!!!! se non la pensi così, allora va male per te. Spero che questo ti abbia aiutato a scegliere se vuoi provare questo gioco, spero che tu faccia! GO MASTER CHIEF KICK ALCUN UN CULO !!!!!!!!!!!!
Non riesco a pensare a una singola cosa che non va in questo gioco. Anche Half-Life (entrambi 1 e 2) non può raggiungere questo livello di perfezione assoluta. Mentre le meccaniche di gioco sono state per lo più riciclate dall'originale Halo (e questa è una buona cosa, dopotutto, non è una buona scelta cercare di aggiustare qualcosa che non sia rotto, ma solo per romperlo, come molti sviluppatori hanno fatto in passato con sequel), Halo 2 aggiunge alcuni nuovi trucchi alla formula già eccellente per creare un gameplay perfetto.Sei un cyborg di nome Spartan 117 (AKA The Master Chief) che era uno dei tanti cyborg spartani che furono costruiti dall'Umanità nel tentativo di vincere una battaglia persa contro una razza aliena malvagia conosciuta come Patto. E intendo & quot; evil & quot; - Questi alieni hanno appena iniziato una guerra contro gli umani perché pensavano che l'umanità fosse un affronto ai loro dei. Tutti gli altri cyborg spartani sono stati fatti saltare in aria dal Patto mentre venivano congelati criogenicamente. In effetti, sei l'unico cyborg spartano rimasto e l'unica speranza dell'umanità. Le persone che hanno giocato a sparatutto in prima persona per un lungo periodo potrebbero non notare nulla di nuovo nella trama di Halo 2, ma a chi importa? Probabilmente non c'è altra trama da usare per un futuristico gioco di fantascienza ambientato nello spazio profondo.
I giocatori sono stati stufi di giocare sempre come una sorta di "duro" & quot; chi può prendere 40 proiettili alla testa prima di morire. Tuttavia, quando giochi come Splinter Cell incorporano un "one-shot, one-kill & quot; regnano nel gameplay, diventano frustranti per i giocatori inesperti. Mentre Spartan 117 può solo fare un paio di colpi prima di morire, ha degli scudi che proteggono il suo corpo dai danni. Quindi, tecnicamente, tu sei un altro "duro" & quot; in Halo 2, ma c'è una scusa abbastanza realistica per questo. Poiché i tuoi scudi si ricaricano al 100% pochi secondi dopo che hai smesso di subire danni, non ci sono "med-kits" nel gioco, e non c'è bisogno di nessun med-kit, visto che i tuoi scudi si ricaricano in quel modo. Questa è una superba meccanica di gioco: non mi sono mai sentito stanco di giocare come un duro, ma sono stufo di sprecare un med-kit o altro oggetto perché, diciamo, avevi il 99% di salute e il medkit ha ripristinato solo l'1% della salute perché non voleva che la tua salute superasse i 100, ma non potresti usare nuovamente il medkit per ripristinare il 24% di salute in più. Ciò che mi infastidisce è quando commetti un piccolo errore (come subire danni da una caduta) e devi tornare indietro per trovare un medkit per ripristinare la tua salute. Con il sistema di scudi, il ripristino degli scudi è facile come ricaricare automaticamente al 100% pochi secondi dopo aver commesso quell'errore, e non devi nemmeno preoccuparti di sprecare un medikit solo per ripristinare l'1% di salute.
In aggiunta al realismo, Spartan 117 può trasportare solo due pistole contemporaneamente. Non devono essere un tipo specifico di pistola, possono essere entrambi quelli che vuoi portare. Se vuoi portare un'altra pistola e hai già altre due pistole, devi scartare una delle tue armi per far spazio a quell'arma. Voglio dire, Gordon Freeman di Half-Life può trasportare più di 20 pistole contemporaneamente, un cliché riportato dai primissimi giorni di gioco in prima persona, e questo è irrealistico. Un altro cliché che è stato riportato dai primi giorni del gioco in prima persona riguardava il combattimento corpo a corpo. Potevi usare solo un'arma per i combattimenti corpo a corpo, che di solito era un coltello o tirapugni o una spada, e riempivano molto meno di un pugno che nel combattimento a pistola. Qualcuno non si rendeva conto che si potevano far oscillare gli stessi cannoni contro gli avversari, il che significa PIU 'di un pugno che nel combattimento a pistola? A quanto pare, le persone di Bungie lo capiscono molto bene, perché è quello che fai in Halo 2 per il combattimento corpo a corpo. E questo è realistico. Spartan 117 non può scattare, ma dal momento che si muove a una velocità abbastanza veloce solo camminando, non è necessario sprintare. Le granate non sono gestite come un'arma separata in Halo 2 - piuttosto, li si immagazzina nella tasca sinistra per lanciare semplicemente premendo il grilletto sinistro, che è realistico, invece di dover passare a un'arma separata per lanciare granate (come in Doom 3).
Basta raccogliere gli oggetti camminandoci sopra. Anche se questa potrebbe essere l'unica cosa che non è realistica, è appropriato per il ritmo veloce del gioco, in cui sarebbe un po 'frustrante dover raccogliere manualmente un oggetto nel pieno della battaglia. L'unica eccezione a questo è quando si scambia una delle tue armi con un'altra arma. Dopotutto, nulla è più fastidioso del fatto che il gioco scambia automaticamente un'arma quando non si desidera scambiarlo o se scambia l'arma che si desidera mantenere. In Halo 2, premi il pulsante di azione per scambiare le armi. Questo ti permette di passare all'arma che vuoi scambiare e decidere se vuoi scambiare quell'arma con la nuova arma che otterrai. Il gioco ti dirà tramite un messaggio nella parte superiore dello schermo se un oggetto può essere utilizzato con il pulsante di azione, in modo da sapere cosa stai facendo.
Tale eccellente attenzione al realismo significa che sarai immerso in Halo 2 per molto, molto tempo. Altre eccellenti caratteristiche includono alcuni dei migliori grafici, audio, fisica e intelligenza artificiale mai visti in un videogioco (la grafica è così buona che ho quasi vomitato quando ho iniziato a guidare un ascensore nel gioco). Solo una cosa è certa: se non giochi a Halo 2, o se non ti piace, allora c'è qualcosa di sbagliato in te. Un 10/10 preciso a questo!
Halo 2 è così fantastico! Era meglio di Halo 1, naturalmente. Halo 2 e & quot; Dead or Alive & quot; è stata l'unica ragione per cui ho preso una X box. Penso che Johnson sia divertente. Nell'ultimo livello devi uccidere questo tizio di nome Tarturus. È il capo di questo gruppo di alieni chiamati i bruti. I grugniti sono davvero divertenti. Sono anche facili da sconfiggere (questa è la parte migliore) I bruti sono difficili da uccidere però. Sono come i gorilla. Le ancore sono anche un po 'più difficili di quelle di Halo 1. I droni sono difficili da sconfiggere perché volano. Ma sono facili da sconfiggere a terra. Le élite sono piuttosto difficili. Ma con un colpo bruto, tutto è possibile. Bene, penso che questo sia abbastanza per le persone di oggi. Ci vediamo. Aspetta solo un'altra cosa: il punteggio per HAlo 2 10/10
Ho aspettato molto tempo prima che arrivasse Halo 2. Doveva venire fuori il mio compleanno, ma è stato rimandato proprio quando è arrivata la primavera. Ho aspettato e aspettato Halo 2, e alla fine è arrivato. L'ho suonato e il gioco è stato spettacolare, ma molte persone sono rimaste deluse dalla storia e dalla fine del cliffhanger. Non mi interessa la storia tanto quanto il gioco stesso. Ammetto che il gioco è scarsamente commercializzato (ad esempio, gli annunci dicono di salvare la terra dagli alieni, ma sei lì solo per pochi livelli e parti su un altro pianeta e lavori con The Arbiter e quando Capo torna, è finita .). Tuttavia, la gente avrebbe dovuto sapere subito prima che uscisse il gioco che doveva esserci di più. Bungie non voleva che le persone imparassero la storia prima che uscisse il gioco, quindi volevano ingannare la gente per poter stare zitta. Inoltre, il single-player era breve, ma era così bello che dovrebbe essere giocato più e più volte nelle modalità più difficili. Ciò che Halo 2 manca in tutto il mondo compensa nel gioco e nel multiplayer. È diverso e rivoluzionario. È più grande e migliore. Puoi rubare veicoli, lanciare razzi su veicoli e lanciarti contro qualcuno con una spada. Il multi-player è un gioco più veloce e divertente. AMO IL MIDSHIP CON LE SPADE. Halo 2 è più rivoluzionario del primo. Il primo Halo è stato buono a causa della storia e del multigiocatore. L'unica cosa buona del primo era l'uso dei veicoli, ma c'erano alcuni giochi in cui ciò avveniva prima. Il primo Halo ha avuto problemi di gioco come The Flood. Halo 2 non lo fa (tranne che per la storia). I livelli di Flood in Halo 2 sono stati migliori e divertenti.Ricorda, un gioco FPS non riguarda sempre la trama, ma si tratta di uccidere roba e multigiocatore, come è vero in & quot; DOOM & quot ;.
Punteggio: 10/10
Halo 2 non è perfetto / perfetto! Non fraintendermi è un grande gioco, ma è quello che dovrebbe essere la prima aureola. Voglio precisare cosa intendo, 1. In Halo i marines non potevano guidare così non si poteva essere nella torretta della pistola, 2. Non si poteva far esplodere il facocero e lo scorpione, 3. si poteva tenere solo 1 arma, 4. La grafica non è stata buona, 5. non ci sono molte armi e 6. il gioco è corto avendo solo dieci livelli.
Fortunato c'è alone 2 che ha risolto tutti questi problemi attesi per essere brevi. Alcuni punti positivi sono: 1. Puoi essere un'élite, 2. Nuovi alieni, 3. Nuovi veicoli e 4. Nuove armi (alcuni vecchi sono sostituiti il fucile d'assalto è ora il fucile da battaglia con un cannocchiale, la pistola è ora il magnum senza scopo).
Smetterò di continuare a parlare di quanto sia bello o cattivo e di arrivare fino in fondo. Storia: La storia è grandiosa e succede tanto in una volta. L'Alleanza sta invadendo la Terra, quindi tocca a comandante capo fermarli e poi scopre che sta tentando di attivare un'altra aureola (ce ne sono sette in totale). Sembra quasi che la prima aureola sia uno spreco poiché hai distrutto un alone quando ce ne sono sette. 9/10
Grafica: la grafica è la migliore che abbia mai visto su una xbox fino ad oggi. Sono molto dettagliate e sembrano aver avuto molto tempo a disposizione. 10/10
Audio: L'audio è il migliore che abbia mai sentito su una xbox fino ad oggi. 8/10
Controlli: i controlli sono gli stessi del primo che è buono ma con alcuni nuovi pulsanti (blocco dei veicoli nemici, impugnatura di due armi, ecc.). I controlli sono facili da imparare e anche questo è buono. Conclusione: Halo 2 è eccellente e vale la pena comprarlo, forse è breve ma vorresti suonare di nuovo, con la cooperativa è buona, è fantastica anche su xbox live ma tu non dovrei comprare questo gioco finché non hai il primo o hai finito il primo. Complessivo: 9/10
After the events on the Forerunner ringworld Halo, Master Chief SPARTAN-117 returns home to Earth with the AI construct Cortana. The war with the Covenant forces is still not going well, despite the d b0e6cdaeb1
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