Thursday 6 September 2018 photo 6/7
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F.E.A.R. 3
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Point Man e il suo defunto fratello Paxton Fettrl hanno entrambi poteri soprannaturali e devono lavorare insieme per affrontare una presenza malvagia del loro passato.
Atmosferico, F3ar è ancora un grande gioco. Prende ciò che ha reso Fear 1 + 2 grande e amplifica gli eventi cinetici e spaventa. Purtroppo quello che ho amato di Fear 1 + 2 è stata la suspense. Aveva un'atmosfera Resident Evil, di lenta e deliberata. Con orrore graduale e intermittente. F3ar ha deciso che la suspense non è buona come l'orrore costante. Non c'è mai un momento di calma, si tratta di mech e soldati in lotta, o demoni e nemici simili a zombi con esplosivi legati al petto. Sono finiti i fantasmi e gli spiriti dei prequel, e invece ora è l'Inferno sulla Terra.
In realtà sembra meno un gioco di PAURA ora, e più simile a Dead Space, una serie che adoro anche un grande affare. Ma Dead Space 2 ha anche amplificato il suo horror e l'azione come un compromesso per la suspense, ma la sensazione generale del gioco è rimasta praticamente la stessa. F3ar 3 ha praticamente abbandonato l'intero sistema spirito / cinetico e ha optato per un approccio più fisico-battaglia.
L'uomo punto ora ha una faccia, ma goffamente nessuna voce, il fratello è ora personificato e questo si traduce in scene di scena abbastanza sciocche e noiose. Alma è praticamente solo in forma di bambino, che è una buona decisione, ma adesso non rappresenta praticamente nessuna minaccia. Sono finiti i booster per la salute e il riflesso e i messaggi della segreteria telefonica che simulavano i diari di Resident Evil.
Ci sono molti nemici demoniaci, alcuni che impiegano molto tempo per uccidere. Ho dovuto usare il slow-mo molto di più in questo gioco rispetto a qualsiasi prequel (in effetti ho usato raramente slow-mo nei precedenti giochi), è piuttosto impegnativo.
Devo Diciamo che è il mio preferito del 3. Probabilmente non è uno di quelli che ripeterò. La trama era molto superficiale e basilare, più simile a un gioco Resistance che a un gioco FEAR.
Con così tanti giochi simili: FEAR, Dead Space, Resistance, e in parte Bioshock. Sembra sciocco che la PAURA perdi così tanto del suo individualismo. Sicuramente sarò più esitante nell'acquistare un sequel, e spero che tornino alle loro radici omosessuali di Resident Evil.
Ma per quanto riguarda il gameplay, l'atmosfera era buona, le armi e il combattimento funzionavano bene, e a parte alcune battaglie che si sentono troppo a lungo, e altre che si sentono troppo brevi, sarebbe un gioco migliore per giocare a brevi intervalli piuttosto che cercare di affrontare la trama come ho fatto io.
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