Monday 27 August 2018 photo 1/5
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L.A. Noire
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DOWNLOAD: http://urllie.com/ou1o2
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Rockstar ha affrontato il cappuccio, l'ovest, il tennis da tavolo e ora l'età d'oro di Hollywood. E proprio come hanno fatto con Red Dead; fanno sentire il giocatore come se fosse immerso nel mondo dei generi. Se sei anche interessato al noir, come The Maltese Falcon o al recente L.A. Confidential, non verrai deluso da questo titolo. Tutti i cliché sono lì: damigelle in difficoltà, cattivi baroni della terra, assassini della Dalia nera e naturalmente cazzi privati che camminano come gumshoes e non hanno paura di premere il grilletto.
Le uniche critiche negative Sono in grado di farlo: poiché è Rockstar, deve avere nudità e molte imprecazioni. (chiunque includesse genitori e nonni avrebbe adorato questo titolo ma potrebbe essere scoraggiato da alcuni dei contenuti). Forse un filtro potrebbe essere implementato nei titoli futuri?
Gli angoli della telecamera a volte sono fonte di distrazione. E cosa è con la vista auto secondaria? (Nessun scopo). Una volta che hai finito la missione finale non c'è & quot; free roam & quot; per finire compiti non raggiunti. Questo è semplicemente sciocco per quei drogati di giocatori di videogiochi.
Questa è una grande via di fuga per coloro che sono disposti a investire il tempo in un film ben fatto, ben recitato, con intonazione perfetta.
Soooooooo Deluso !! Scusa di Lamest per un'interessante, avvincente, distrazione che abbia mai visto. Ho perso 40 dollari per quella dannata cosa. Sembra un po 'fico ma i colpi di gioco veri e propri !! i suoi personaggi noiosi, ridondanti, lenti, zotici e stupidi. Sono un grande fan di James Ellroy e L.A. Confindential. Questa è stata una grande storia e l'adattamento cinematografico è stato molto buono. Questo non funziona qui. Non puoi essere Bud White a dare giustizia a coloro che lo meritano. Ho visto lo spot e sembrava fantastico. E questo è davvero. Non essere risucchiato! Ho sprecato 5 ore della mia vita a suonare questo culo zoppo BS aspettando che migliorasse ma è rimasta una cosa molto blanda, ansiosa, noiosa, noiosa !!
La grafica e la recitazione erano fantastici :) stai giocando come poliziotto, non come un gangster o ladro, quindi se ti stai aspettando di sparare a cittadini che non puoi, nella vita reale, i poliziotti non possono sparare a cittadini innocenti. Penso che Rockstar volesse creare un tema realistico in un certo senso. Mi piace il fatto che puoi liberare il roaming che ti dice sullo schermo in alto a sinistra quando avvii il caso dell'omicidio dopo che hai finito di fare clic sulle strade di La in modo da poter fare il giro libero e guardarti intorno e se sei in trofei e ottenere tutto ciò che puoi farlo qui crimini di strada, ecc ... quindi puoi concentrare la tua attenzione principale sui tuoi casi. Lo suonerei di nuovo! In effetti, lo sto attualmente suonando per la 2a volta. Non riesco a sembrare 2 abbastanza. Spero che ne escano con un altro come questo. Spero in uno a Chicago che sarebbe divertente vedere :) rockstar ha un altro successo:) Scansione facciale impressionante bisogno di fare questo 2 tutti i giochi :)
È tempo di guardare le note del caso e amp; guarda perché vale la pena giocare a "LA Noire". Prima di tutto, il videogioco è stato pubblicato da Rockstar Games; noto per il loro 'Grand Theft Auto' & amp; Serie "Red Dead Redemption". Secondo, a differenza di quegli altri giochi in cui interpreti il criminale; hai fatto un buon poliziotto qui. Mentre, questo concetto di gioco potrebbe sembrare generico per coloro che non hanno familiarità con la storia del gioco; in realtà, a differenza di altri media, dove le storie di polizia sono coperte da basi settimanali, il gioco non ha molto da offrire anche ai giocatori che vogliono visualizzare, che vita è come proteggere e servire la comunità. Onestamente, l'ultimo gioco, posso ricordare, avendo qualcosa di simile a qualcosa di simile al lavoro di polizia, è stato nel videogioco del 1987, "Quest della polizia: nell'inseguimento dell'angelo della morte". È estremamente raro vedere un gioco come questo. Forse, perché i giochi di sparatutto in prima persona indisciplinati dal ritmo frenetico sono molto più divertenti da svolgere rispetto al lavoro di detective meditativo a ritmo lento. Mentre, c'è ancora un'azione grafica brutale in questo gioco; è chiaro dal gameplay che questo non è per tutti. Ispirato dai romanzi pulp fiction & amp; film noirs degli anni '30 e amp; 1940, insieme con l'ispirazione per i crimini della vita reale come il caso Black Dahlia & amp; Mickey Cohen; il gioco è ambientato in una splendida ricreazione di Los Angeles di quel periodo, con la maggior parte del gameplay focalizzato sulla tua capacità di leggere i volti delle persone, cercare indizi e determinare chi sta mentendo o no, piuttosto che sparatorie caotiche, inseguimenti in auto & amp; esplosivi. Mentre "LA Noire" è ancora una ventata di aria fresca, alcune delle missioni non hanno nulla a che fare con la narrativa principale di Cole Phelps (Voiced & Motion Capture di Aaron Station), un poliziotto determinato a riportare l'ordine ai violenti strade degli anni '40 a Los Angeles, nonostante la corruzione all'interno del suo stesso dipartimento di polizia, cercando di fermarlo.Senza rovinare il gioco sviluppato dal Team Bondi, troppo, ci sono state altre cose che mi infastidiscono di 'LA Noire', come l'abbandono dispari di temi narrativi, come il narratore vocale, che scompare a metà del gioco e non ritorna mai più. Poi, ci sono le strane sequenze di storie di giornali tagliate, elementi che rovinano la svolta, prima ancora che arrivi la trama principale, che trovi nel gioco in zone molto strane. La maggior parte di queste parti mi ha davvero lasciato grattarmi la testa; visto che il gioco non fa un buon lavoro, sviluppando il retroscena di chi è Cole Phelps, e di chi sono i suoi amanti, partner e amici, oltre a ciò che viene mostrato durante i casi. Un maggior focus, dovrebbe essere stato fatto nel creare i personaggi di supporto, risaltare più dei caratteri minori per ciascun caso. Un altro problema, ho ottenuto con il gioco sono le porzioni di interrogatori. Non fraintendetemi, sono scene di dialogo accattivanti e ben fatte. Tuttavia, il gioco è un po 'troppo facile per la sfida di giudicare l'affidabilità della dichiarazione di un testimone. Non solo, i sospetti danno, davvero scandaloso, facile da capire, espressioni facciali e amp; la postura, in caso contrario, dovrebbe essere un'area impegnativa, ma le opinioni tra chiamare, & quot; dubbio & quot; e & quot; lie & quot ;, non rende molto diverso. I crimini che risolvono i risultati sono ancora predeterminati, e non c'è molta punizione per ottenere, un caso sbagliato. Se mai, non ha senso giocare. L'unico gioco sullo schermo viene dal morire o permettere a un sospetto in fuga di scappare. Questo ti rende meno un vero detective e più un giradischi, destinato a raggiungere sempre il prossimo capitolo fintanto che fai una scelta - qualsiasi scelta. Mi piacerebbe che le scelte, che fai, alterassero l'intera trama del gioco, un po 'di più; come se alcuni personaggi e piccoli punti della trama venissero sostituiti in tutte le linee temporali o venissero abbassati di livello se si fa un lavoro orribile. A causa della mancanza di gambi, alcune delle missioni vengono fuori, come qualcosa di più simile a una maratona ripetitiva e insensata di faccende da un secondo lavoro piuttosto che a una coinvolgente serie di poliziotti televisivi. Mi ci è voluto un po 'per battere "LA Noire". Diversi mesi per una partita di 14 ore, dovuta a parti del gioco, sono troppo noiose o poco interessanti. Tuttavia, ogniqualvolta 'L.A. Noire 'si libera dal ciclo ripetitivo, può essere divertente da giocare. Un grande esempio è quando, devi risolvere enigmi, portarti a punti di riferimento in tutta Los Angeles o giocare come un personaggio diverso, come investigatore privato, Jack Kelso (Voiced e Motion Capture di Gil McKinney). Tuttavia, questo tipo di esempi sono rari. L'altro nitpick, che ho preso con questo gioco, è il "MotionScan". Mentre, il nuovissimo, la tecnologia facciale aiuta effettivamente a offrire prestazioni pure da un gruppo di attori di grande talento e amp; aiuta a spingere i videogiochi più vicino a vere esperienze cinematografiche. Ha anche dato l'effetto nervoso della Valle Uncanny. Anche alcune delle azioni del modello di gioco umano non corrispondono, bene con il movimento della pelle. Viene fuori, come un po 'stridente vedere il corpo non corrispondente, quello che sta succedendo con la faccia. Glitch grafici fastidiosi, qua e là. Indipendentemente da ciò, il gioco fa un grande uso dei dintorni. Realizza davvero l'atmosfera dell'abitare negli anni '40, sia nei siti che nei suoni. Spero solo che il gioco sia stato un po 'più open world & amp; immergere. Volevo davvero esplorare & amp; fare altre cose, oltre a risolvere casi. Sarebbe bello controllare, più della scena della vita notturna, trovare tutte le famose location di L.A, trovare gemme nascoste e parlare con personaggi casuali. Fidati di me, 'LA Noire' sarebbe stato più forte con una maggiore attenzione all'esperienza e meno interesse per includere elementi di gioco tradizionali come 'Grand Theft Auto'. A causa di questa mancanza, non ci sono molti motivi per tornare dopo aver battuto il gioco. Anche il finale è un po 'anticlimax. Complessivamente: anche con i suoi difetti e amp; licenziamenti, "L.A. Noire 'è ancora divertente e amp; gioco divertente. Vale la pena giocare, anche se non ha un fascino duraturo.
L.A. Noire è il miglior lavoro della mia storia di gioco, e penso di aver giocato qualche buon gioco nel corso degli anni. Innanzitutto, L.A. Noire non è GTA e questi due giochi non possono essere confrontati. Certo, ci sono inseguimenti in auto, sparatorie, crimini di strada e piccole cose da collezionare come veicoli nascosti, ma questa non è una copia di GTA. La grafica è davvero bella, specialmente l'intera tecnologia utilizzata per catturare i volti degli attori è rivoluzionaria, potrei dire. E parlando di recitazione, tutto il cast ha fatto un lavoro fenomenale interpretando personaggi interessanti e malvagi (alcuni di loro). Voglio menzionare qui Andy Davoli, John Noble, Michael McGrady e Peter Blomquist. Aggiungi la recitazione superiore all'atmosfera molto credibile e a volte inquietante, e mi sono davvero trovato a chiedere in diversi punti del gioco se fossi in un film vero o qualcosa del genere. Un'altra grande qualità che aggiunge all'atmosfera è l'incredibile colonna sonora. Ho anche adorato le meccaniche di indagine e di interrogatorio, questa era per me una ragione per giocare più volte al gioco e tornare indietro e ottenere un punteggio perfetto sulle scene del crimine. Per me, LA Noire è più di un semplice gioco di intrattenimento, è un'esperienza da fare almeno una volta nella vita per sentirsi e recitare una parte in quel bellissimo periodo di tempo, incontrare alcuni personaggi davvero strani e cattivi come detective e provare a pensare a cosa sia nelle loro menti Un capolavoro per me, lo consiglio a tutti coloro che sono fan dei videogiochi.
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