Friday 24 August 2018 photo 1/1
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The Call Up
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Bene, sapevo che era un colpo lungo che un film con meno di 20 recensioni (ne ha 29 alla stesura di questo) era una recensione onesta. Amici del cast, del cast, dei dipendenti delle case di produzione, ecc. Lo capisco però. Una recensione falsamente gonfiata ti spinge a spendere quei soldi solo per fare il palming 2 ore dopo. La cinematografia era solida. Nessun film per iPhone sul cortile posteriore qui. L'intro CGI è stato fatto bene. La CGI nel film era BAD ... la recitazione era peggiore. C'erano 2 persone che potevano recitare, gli altri ... erano solo cattivi. Fino alla scena finale, mal scritta e mal interpretata. La trama era trasparente come il vetro con niente & quot; Sorprendente & quot; nell'intero film. Ai miei tempi avremmo chiamato "& quot; Straight to video & quot; film. IMO, questo dovrebbe essere un film diretto su YouTube.
Per quelli di voi che non ne hanno mai abbastanza di & quot; Gamer & quot; o & quot; Stay Alive & quot; abbiamo questa modesta produzione. Un gruppo di migliori giocatori del mondo che si trovano ad essere i solitari viene offerto un premio di $ 100.000 per competere. Indossano abiti speciali. Entrano in un mondo grafico 3D in cui trovano armi e devono farsi strada attraverso 25 livelli per raggiungere il seminterrato combattendo i terroristi armati. Quando muori nel cyberspazio, la tuta ti uccide. I tentativi di fuga o di circumnavigazione delle regole sono severamente puniti.
Era un buon concetto e gli elementi della trama e lo scenario erano decenti. I personaggi erano diversi ma non divertenti. Dov'era quel personaggio che odiavamo vedere morire? Dobbiamo attaccarci ai personaggi prima che inizino a massacrarli. E lo spoiler della trama, il negro muore per primo, come in ogni cliché dell'orrore americano. Quanto sarebbe costato avere Jim Parsons per fare un cameo come il game designer o la voce del computer? Guida: F-word. Niente sesso o nudità.
I film di fantascienza sono praticamente un anatema per me e il gioco ancora di più. Il più vicino a cui sono giunto alla realtà virtuale sarebbe stato qualche viaggio a Laser Quest negli anni '90 e, no, non mi piacevano. Mi sono addormentato nell'ultimo film di Guerre Stellari e, sebbene io abbia rispettato e apprezzato molto la trilogia del Signore degli Anelli, qualsiasi scena di combattimento o battaglie ha portato ad attacchi immediati di narcolessia.
Quindi, quando questo appassionato mercante di avori, vomiti, art house e appassionati di "filatelia cinematografica" è andato a vedere un film horror di realtà virtuale, il meglio che speravo non era quello di addormentarmi .... e addormentarmi non l'ho fatto!
La sequenza di apertura era pura qualità e mi ha fatto innamorare fin dall'inizio. Era difficile credere che stavo guardando un film a basso budget quando il finale, lo stile e l'inventiva di The Call Up erano migliori di molti film di Hollywood. Rispetto ad altri film a basso budget che ho visto, mi è sembrato un master che dimostrasse cosa si può produrre con un budget ridotto e testimonia la qualità della produzione e la direzione di Charles Barker.
Gli iconici costumi della realtà virtuale, il carismatico mix di personalità tra i giocatori che prendono parte alla realtà virtuale fantasy sono diventati film horror e l'interesse umano, la commedia e la trama lo rendono molto più di un film di genere. Attori attraenti con potenziale stellare erano in abbondanza. Morfydd Clark ha avuto una presenza e una qualità dello schermo simili a quella di Daisy Ridley per la fama di Star Wars. Visto che The Call Up sarebbe stato girato molto tempo prima che uscisse il film di Star Wars, The Call-Up è stato piuttosto incredibilmente predittivo dell'attuale moda dell'eroina di fantascienza. Detto questo, ogni attore, anche se mostrava chiaramente emozioni troppo umane quando si rendeva conto di essere in un gioco di tiro con conseguenze reali e viscerali, è riuscito a sfruttare il proprio eroe interiore.
Considerando che le recensioni diranno che questo film fa appello principalmente ai giocatori e ammetto pienamente che qualsiasi cenno ai personaggi e le linee tratte da giochi come Call of Duty sono stati completamente sprecati per me, l'interesse umano del personaggi e la suspense su chi sarebbe il prossimo a soccombere e perché ha mantenuto la mia attenzione per tutto.
Di uguale interesse, è stata posta la domanda sugli effetti nefasti dell'intelligenza artificiale. Siamo in una posizione in cui non solo potremmo creare qualcosa di abbastanza potente da distruggerci, ma permetteremmo anche a farlo, visto che siamo così già sistemati in un mondo virtuale che è perfettamente fattibile affidare volentieri il nostro corpi a un vestito di armatura di realtà virtuale dall'aspetto futuristico datoci da un'azienda anonima. Un effetto abile è che l'offuscamento della distinzione tra ciò che faremmo in un mondo di realtà virtuale come opposto alla vita reale aumenta durante tutto il film, ma ci viene ricordato il netto contrasto visivo tra il mondo reale e la scena di guerra dal costante flip up e in basso le visori del casco dei giocatori in parallelo.
Come in The Hunger Games o Lord of the Flies di William Golding, possiamo esplorare quella domanda che dobbiamo porci di volta in volta come esseri umani come a come la vita si sarebbe davvero sviluppata se fosse stata la sopravvivenza del gioco più adatto. La stragrande maggioranza di noi ha la fortuna di non dover mai mettere alla prova le nostre teorie, ma questa è sicuramente l'ultima domanda che ci poniamo per capire che cosa è al centro dell'esistenza umana. Quindi, dovremmo concederci questa incursione in una distopia della realtà virtuale ed esplorare The Call-Up ora!
Dato che IMDb è pieno di recensioni e commenti falsi su questo film mi sento in dovere di scrivere la mia opinione, cercando di bilanciare un po 'la forza.
Ho provato il film con mio figlio, ho avuto il titolo e è stato molto affascinato che sarebbe stata un'esperienza di Occulus 3.0 o qualcosa del genere.
Devo dire questo, perché questa è una recensione e sarò onesto, la premessa è stata buona, la prima act (la preparazione) è stata solida ma il regista ha fatto scivolare tra le dita alcuni errori che vale la pena controllare.
Prima di tutto, questo è un film sui giocatori che in qualche modo vivono in una terra del futuro, quindi, hanno degli smartphone e delle carte super avanzati con schermi ma in qualche modo hanno videogiochi con grafica pre-xbox360 (proiettati sul gioco dallo schermo di una delle case del personaggio).
Il film procede quindi a un bel primo atto in cui vediamo i giocatori che si preparano per il gioco.Gli uffici, i vestiti e gli elmetti erano un bel tocco e devo dire che erano adatti al film (se non uno dei punti più forti).
MA Appena le azioni iniziano ( i primi 10 minuti di VR) vedrai come sarà il resto del film.
Lo scenario è ESTREMAMENTE limitato, lo script è inesistente, le & quot; missions & quot; smette di essere missioni e inizia a essere solo & quot; cammina e uccidi & quot ;, non un singolo videogioco di questa epoca supporterà questo tipo di giochi senza senso, hanno bisogno di avere un argomento plausibile.
In questo film, il regista cambia argomento per lo sviluppo del personaggio, inserisce tutti gli stereotipi, la ragazza timida, lo psicopatico, il ragazzo grasso egoico che vive nel seminterrato, il ... hai capito il punto. Non mancava un singolo stereotipo, questo .. non era un buon punto di partenza, ad essere onesto.
Dato che il film è tutto su di loro, ci perdiamo in un mare di corridoi, passando dalla stanza A alla stanza B e poi alla stanza C, ma poi ottieni il punto. Non c'è spazio D! L'intero film è girato in non più di 3 stanze, e 1 o 2 corridoi con uno scenario molto povero, hanno persino avuto il coraggio di filmare diverse scene con le stesse stanze nella stessa angolazione! Se hai intenzione di filmare un film con poche stanze, prova almeno a cambiare angolo.
Consiglio al regista: PUOI fare un buon film senza scenografie, so che lo sai perché questo il film sembra seguire la stessa progressione del film THE CUBE. Sì, puoi scommettere. Coloro che hanno visto il film vedranno le somiglianze.
Il finale è stato buono ma, ancora una volta, troppo simile al film THE CUBE.
Per chiunque stia leggendo questa recensione, se in qualche modo è piaciuta la premessa e tu ancora non sapevi cosa sia THE CUBE, vai a guardarlo e rimarrai stupito, è un film horror SCI FI serio che merita la tua considerazione.
Questo film potrebbe essere stato molto meglio se assoldavano attori migliori, Morfydd Clark era l'unico a fare un buon lavoro, tutto il resto era mediocre, essendo il ragazzo che agiva come "il Sargent"; uno degli attori peggiori che abbia mai visto nella mia vita.
Infine, non oserei parlare troppo della musica perché credo davvero che il musicista sia solo incompetente. Provare a fare una colonna sonora su un videogioco di realtà virtuale con musica a toni CASIO degli anni '80 renderà i giocatori più arrabbiati con te.
I giocatori non sono stupidi stereotipi come quelli del film, che ascoltano Musica a toni CASIO, bloccata in uno scantinato e ancora con i giochi del 1995. Il mondo è cambiato, l'industria dei videogiochi si è evoluta fino al punto in cui le colonne sonore stanno diventando una parte essenziale di qualsiasi videogioco. Ho visto incredibili colonne sonore di giochi in cui il budget era 3 volte inferiore rispetto ai film in budget quindi non è una scusa per creare una colonna sonora orribile.
Parlare di effetti speciali su questo è come parlare di come un videogioco è apparso 5 anni fa, perché, seriamente, la CGI era talmente cattiva che la mia Xbox può rendere una migliore grafica di gioco rispetto ad alcune scene di questo film, specialmente le "esterne". Potrebbero essere evitati e dovremmo ottenere un prodotto molto migliore. Bad FX tende a danneggiare in qualche modo un film molto più di quanto dovrebbe.
I buoni film potrebbero essere fatti con quasi nessun effetto speciale e ci sono un sacco di esempi là fuori. Come regola generale, se non hai intenzione di produrre un FX accettabile, è meglio non farlo e nasconderlo, sarà un'esecuzione molto migliore rispetto a farlo male, un sacco di registi hanno fatto grandi cose seguendo questo
Tutto sommato, la premessa del film è stata buona, l'esecuzione è stata davvero scarsa, tutto il mezzo è solo materiale spendibile e il finale è buono ma dal momento che è quasi un imbroglio da THE CUBE e altri, non crea un'esperienza gratificante.
Gli unici fattori salvifici di questo film sono: i primi minuti, il concetto, alcuni frammenti del finale e le gambe di Morfydd Clark su quel fantastico vestito, quello è it.
Il film è un solido 3/10 Se sei in qualche modo un fan dei film economici, ci sono WAY film migliori là fuori. Puoi iniziare guardando Kill Command ad esempio.
TL; DR: Questo film è un disastro terribile; forse appena un gradino sopra il cinema di YouTube cristiano. È un incubo incomprensibile e non capisco assolutamente perché qualcuno dovrebbe dargli onestamente più di una stella.
Non scrivo molte recensioni, ma vengo spesso in questo sito per dare un'occhiata una recensione utente di due. Sulla base del più raccomandato, con 10 su 10 stelle, ero abbastanza fiducioso. Abbandona la speranza. Quella recensione deve essere stata scritta dal produttore, o da chiunque abbia investito in questo relitto ferroviario.
Sto facendo fatica a cercare di capire questo film. Non sto parlando della trama. Sto parlando del modo in cui sembra aver scelto di spendere la maggior parte dei soldi che hanno raccolto sul Forex. Gli attori ... Voglio dire, gli attori devono essere stati volontari. Ogni scena sembra una prima ripresa. La cinematografia è ugualmente abissale. La CGI è davvero sul punto, quindi è un'esperienza stranamente confusa. Di solito tutti gli elementi di un film sono alquanto alla pari. Non in questo film. Ho visto i film di YouTube con una migliore recitazione e lavoro fotografico. Semplicemente non si adatta alla direzione di FX e art.
OK sulla trama, e prometto niente spoiler. Non un singolo momento è dedicato alle diverse motivazioni dei personaggi. Sembravano essere scritti come veicoli intercambiabili di consegna in linea. Non che i personaggi misteriosi siano necessariamente una brutta cosa, se scrivi la storia in modo tale che emergano le singole storie del personaggio. Niente di tutto ciò accade mai in questo film. Non sono nemmeno sicuro di quale particolare stereotipo o cliché potresti mai tentare di collegare a nessuno dei personaggi di questa cosa. Non puoi nemmeno chiamarli unidimensionali. Mancano completamente di quasi tutte le dimensioni. I robot di iRobot hanno più personalità. Letteralmente la cosa più interessante su di loro è come sia possibile fare in modo coerente quel brutto lavoro consegnando ogni riga e ogni azione. La trama vera e propria non è affatto una premessa terribile, semplicemente non sarebbe potuta essere eseguita più male.
La recitazione è così brutta, gli attori stessi sembrano avere difficoltà a passare semplicemente da uno punto nello spazio ad un altro. Letteralmente tutte le loro azioni fisiche sembrano forzate e imbarazzanti. Cerco davvero di non odiare gli attori. Anche se non sono tutti degni di Oscar, puoi almeno rilevare una misura di impegno professionale. Non con questo gruppo. Forse il regista è uno strambo così esagerato che gli attori non potrebbero sentirsi a proprio agio nella propria pelle in qualsiasi momento durante le riprese. O quello, o l'editore ha deliberatamente e maliziosamente tagliato insieme tutti i peggiori scatti possibili. È davvero così brutto.
È così che immagino che la produzione di questo film sia andata a finire: le persone che hanno realizzato questo film, ad eccezione della gente della CGI, si sono svegliate tutte insieme in una stanza. Scoprono che hanno tutti l'amnesia; nessun ricordo di chi sono o di come sono arrivati. La stanza è chiusa e sono intrappolati. Tutto quello che serve per fare un film è lì nella stanza, insieme a una breve nota che dice loro che hanno 3 giorni per fare un film sui giocatori d'élite in un mondo VR o che verrebbero tutti uccisi con gas. Per riferimento, viene data la scatola del primo gioco di Halo, un fumetto di Lanterna Verde e una scatola di pistole leggere NES. Dal momento che non hanno ricordi, delegano semplicemente tutti i diversi lavori, compreso quello di recitare a chiunque sia disposto a farlo. Ci sono voluti due giorni e mezzo. In una corsa contro il tempo, hanno continuato a utilizzare le ultime dodici ore per realizzare questo film. Poi sono stati liberati e il filmato è stato distribuito a una società CGI di prim'ordine, poi modificata da Satan.
La parte peggiore in assoluto, di gran lunga, è la chiara mancanza di consulenza da parte dei giocatori reali. State tranquilli che nessun giocatore è stato danneggiato nella realizzazione di questo film. I creatori di questo & quot; film & quot; Penso che possa aver visto alcuni video di un bambino che gioca a Call of Duty a Walmart e ha deciso di fare un film basato esclusivamente su questo. Su quella nota, non penso che abbiano mai visto un film vero e proprio - non un intero, in ogni caso.
Non è chiaro di cosa i produttori di questo film sappiano di meno: i giochi, o film. È un disastro completo, per favore non guardarlo. Non ho letteralmente nessuna qualità di riscatto.
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